尊重作者勞動,轉載時請標明文章出處。 作者: Bugs Bunny 地址: http://www.cnblogs.com/cocos2d-x/archive/2012/05/03/2479 ...
前言 在unity開發游戲編輯器擴展中,我們常常會用到節點編輯器。節點編輯器就是用節點和節點連接的圖形話編輯器,比如unity自帶的shadergraph就是一個節點編輯器。用戶通過節點之間的拖拖拉拉,連線就能得到想要的結果。 在一段時間里,打算做一個迷宮的地圖編輯器,每個地圖有上下左右 個門,可以和其他地圖連接。於是打算開發一個編輯器,通過可視化的方式去生成整個迷宮的數據。查了很多的節點插件,x ...
2021-09-25 20:42 0 167 推薦指數:
尊重作者勞動,轉載時請標明文章出處。 作者: Bugs Bunny 地址: http://www.cnblogs.com/cocos2d-x/archive/2012/05/03/2479 ...
1、地圖編輯器:用途 1 提供美術加載對應場景后,進行特效、建築、動畫等對象的擺放設計。 2 提供策划進行對應場景的區域編輯、NPC和怪物、傳送點等編輯。 1、地圖編輯器主要是可以給美術做一些場景效果還有地形地圖,然后給策划去配置地圖,比較地形的怪物、NPC擺放,特效擺放,最后導出游戲需要用 ...
最近的游戲又很多關卡需要配置(XML保存),給策划寫了個非常簡單的編輯器,記錄下+廢話下 1:Editor下打開新窗口需要繼承EditorWindow,然后使用獲取窗口即可,注意放在Editor文件夾下 2:因為是在Scene視圖下進行操作,所以注冊 ...
Tiled地圖編輯器支持普通視角地圖和45度角地圖, 它生成的地圖數據文件cocos2d-x完美的支持,Tiled地圖編輯器是一個以普通使用為目標地圖編輯器,它使用簡單而且能夠輕松地在不同的游戲引擎中使用,其特性有: 1、使用基於XML編碼形的地圖數據文件使用能夠在不同游戲引擎中通用 ...
Tiled是款不錯的地圖編輯器,不過快捷鍵真是隱蔽啊,不看github上得wiki根本不知道,用的過程中查英文文檔總是覺得慢,所以翻譯成了中文。 通用 右鍵點擊圖塊(tile):復制圖塊到圖章刷(拖動可以復制更大的區域) Ctrl+鼠標滾輪:縮放圖塊集或地圖 Ctrl+加號/減號 ...
一、功能簡述 由9秒社團開發並維護的MarbleMap是支持Cocos2d-x坐標系和as3坐標系的地圖編輯器,功能完善高效。這里詳細介紹一下它的使用方法! 二、 控制面板 具體功能將在之后分別介紹。 A. 新建 點擊“瀏覽”,可以導入地圖圖片 ...
原文地址:http://www.ou99.com/thread-130388-1-1.html 已經有大俠無私奉獻出了自己整理的腳本接口說明雖然只有中文對照,而無參數說明和用法案例也已經着實不易 ...
一、Tiled Map Editer 下載地址 http://www.mapeditor.org/download.html 二、官方教程查看 下載安裝后,不管windows還是Mac系 ...