轉載:http://blog.csdn.net/aminfo/article/details/7872681 經常會在項目中用到透明圖片,不規則圖片,特別是做游戲的時候,需要對圖片的透明區域的點擊事件做特別處理。 一、先上圖片文件transparent.png,圖片中間區域與外圍區域是非 ...
實現一個不規則窗體 這里我們實現一個圓形窗體,實現其他形狀的窗體與這個方法類似。 首先,把窗口的高度 height 和寬度 width 值修改為相同的值,使窗口成為一個正方形。 其次,把窗口的透明屬性 transparent 設置為true,這樣設置之后窗口還是正方形的,但只要我們控制好內容區域的Dom元素的形狀,就可以讓窗口看起來像一個不規則形狀一樣。 不規則窗口往往需要自定義邊框和標題欄,所以 ...
2021-09-21 08:12 0 415 推薦指數:
轉載:http://blog.csdn.net/aminfo/article/details/7872681 經常會在項目中用到透明圖片,不規則圖片,特別是做游戲的時候,需要對圖片的透明區域的點擊事件做特別處理。 一、先上圖片文件transparent.png,圖片中間區域與外圍區域是非 ...
UGUI實現不規則區域點擊響應 前言 大家吼啊!最近工作上事情特別多,沒怎么打理博客。今天無意打開cnblog才想起該寫點東西了。今天給大家講一個Unity中不規則區域點擊響應的實現方法,使用UGUI。 本腳本編寫時基於Unity 5.3,使用其他版本的Unity可能需要做一些 ...
Android不規則點擊區域詳解 摘要 今天要和大家分享的是Android不規則點擊區域,准確說是在視覺上不規則的圖像點擊響應區域分發。 其實這個問題比較簡單,對於很多人來說根本不值得做為一篇博文寫出來,但在我的群里確實有童鞋不了解如何實現並且很想知道完整的流程是什么樣的,故完成demo ...
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { this.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.F ...
不規則窗體的實現有兩種方式: 一種是設置窗體的掩碼圖像; 另一種是設置窗體背景透明,然后重寫其繪圖函數,將背景圖繪制上去。 第一種方式: 首先要准備兩張圖像,一張是要顯示的圖像,另一張是第一張圖的掩碼圖像,黑色部分是你的窗體要顯示的部分,如圖: 具體實現的關鍵代碼 ...
一、簡介 馬三從上一家公司離職了,最近一直在出去面試,忙得很,所以這一篇博客拖到現在才寫出來。馬三在上家公司工作的時候,曾處理了一個UGUI不規則區域點擊的問題,制作過程中也有一些收獲和需要注意坑,因此記錄成博客與大家分享。眾所周知在UGUI中,響應點擊通常是依附在一張圖片上的,而圖片 ...
問題 在做手機頁面的時候,遇到這樣一個問題: 點擊抽獎后,會出現一個彈框,點擊彈框上的"確定"按鈕,這時問題出現了,當確定按鈕和下邊的抽獎按鈕重合時,彈框隱藏,並且同時觸發了抽獎按鈕!!! 這時就了解到:什么是事件穿透?點擊上面的一層時會觸發下面一層的事件。 zepto的tap ...