原文:C#多線程開發-了解C#5.0 05

前面一篇文章,了解了任務並行庫。這是異步編程基礎設施,它允許我們以模塊化的方式設計程序,來組合不同的異步操作。解決了以往線程之間傳遞消息難等問題,但是我們在閱讀和編寫此類程序時還是會覺得非常難理解程序的實際執行順利,總感覺把主動權交給並行庫,總覺得心里面沒底。而且隨着系統的不斷擴大,業務的不斷完善,了解程序的先后執行次序就變得很重要。 C . 在C . 中,微軟引入了一個全新的語言特性,異步函數。 ...

2021-09-14 08:51 0 299 推薦指數:

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c#5.0/6.0/7.0

發現很多.net 程序員水平一直停留在c#3.0階段,現在來整理下c#5.0/6.0/7.0新語法新特性。 人生需要不斷充電,不斷去get新技能而不是固步自封,對於我自己而言,雖不盲目追求新技術,但每當有新技術出現時也會去了解一下,因為我一直認為,存在 就有它的價值所在。 C# 3.5 擴展 ...

Tue Jul 17 00:46:00 CST 2018 1 2013
c#多線程開發

private static AutoResetEvent myAutoRetEvent = new AutoResetEvent(false); // ...

Wed Dec 11 02:16:00 CST 2019 0 352
C#為什么要多線程開發(一)

首先說下多線程出現的原因: 為了解決負載均衡問題,充分利用CPU資源.為了提高CPU的使用率,采用多線程的方式去同時完成幾件事情而不互相干擾.為了處理大量的IO操作時或處理的情況需要花費大量的時間等等,比如:讀寫文件,視頻圖像的采集,處理,顯示,保存等 多線程的好處: 1.使用線程可以把占據 ...

Fri Mar 30 01:37:00 CST 2018 1 4877
Hello C#5.0新特性

  C#5.0最大的新特性,莫過於Async和Parallel。   以往我們為了讓用戶界面保持相應,我們可以直接使用異步委托或是System.Threading命名空間中的成員,但System.Threading.Tasks命名空間提供了一種更加簡潔的方法---使用Task類。Task類 ...

Sat Apr 06 19:17:00 CST 2013 2 3221
C#C++的發展歷程第三 - C#5.0異步編程巔峰

系列文章目錄 1. C#C++的發展歷程第一 - 由C#3.0起 2. C#C++的發展歷程第二 - C#4.0再接再厲 3. C#C++的發展歷程第三 - C#5.0異步編程的巔峰 C#5.0作為第五個C#的重要版本,將異步編程的易用度推向一個新的高峰 ...

Wed Jan 13 21:24:00 CST 2016 68 17797
C#C++的發展歷程第三 - C#5.0異步編程巔峰

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Fri Oct 18 00:06:00 CST 2019 0 877
關於《精通C#(第6版)》與《C#5.0圖解教程》中的一點矛盾的地方

志銘-2020年2月8日 03:32:03 這幾天無聊看書,《精通C#》和《C#圖解教程》,幾本書對比者看,都是舊版本的書,發現兩本書中的一個矛盾的地方: 《精通C#(第6版)》P571:說明:“如果異步調用一個無返回值的方法,僅僅調用BeginInvoke()就可以了。在這種情況下 ...

Sat Feb 08 12:07:00 CST 2020 1 207
C#5.0說起:再次總結C#異步調用方法發展史

C#發展至今,已經從最初的1.0到了5.0版本,其進化史如下,參考了C# 5.0 IN A NUTSHEL: 讓我們來回顧一下各個版本都帶來了什么: 1.0版本 - 基本C#語法。 2.0版本 - 泛型的支持,CLR進行了升級,從根本上支持了運行時泛型。 3.0版本 ...

Mon Apr 08 07:54:00 CST 2013 2 3623
 
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