頂點緩沖對象(Vertex Buffer Objects, VBO)管理這個內存,它會在GPU內存(通常被稱為顯存)中儲存大量頂點。使用VBO的好處是我們可以一次性的發送一大批數據到顯卡上,而不是每個頂點發送一次。 頂點數組對象(Vertex Array Object, VAO)可以像頂點緩沖 ...
索引緩沖對象 Element Buffer Object,EBO,也叫Index Buffer Object,IBO 以一個具體的例子來說明這是個啥東西。 我之前畫過一個四面體,頂點坐標如下: static GLfloat vertices . f, . f, . f, . f, . f, . f, . f, . f, . f, . f, . f, . f, . f, . f, . f, . f, ...
2021-08-31 16:07 0 119 推薦指數:
頂點緩沖對象(Vertex Buffer Objects, VBO)管理這個內存,它會在GPU內存(通常被稱為顯存)中儲存大量頂點。使用VBO的好處是我們可以一次性的發送一大批數據到顯卡上,而不是每個頂點發送一次。 頂點數組對象(Vertex Array Object, VAO)可以像頂點緩沖 ...
首先實名Diss百度百科中 緩沖區分析 中對於 電腦緩沖區:緩沖區又稱為緩存 這一基礎概念的錯誤。然后我在詳細查閱資料和結合個人理解后,說說自己對於緩沖區的理解。 在講緩沖區之前,我們要先介紹下內存的作用。 內存是計算機中重要的部件之一,它是與CPU進行溝通的橋梁。計算機中所有程序的運行 ...
一、普通索引 示例 a = t.Tensor(4,5) print(a) print(a[0:1,:2]) print(a[0,:2]) # 注意和前一種索引出來的值相同,shape不同 print(a[[1,2]]) # 容器索引 普通索引內存分析 ...
圖形渲染管線指的是對一些原始數據經過一系列的處理變換並最終把這些數據輸出到屏幕上的整個過程。 圖形渲染管線的整個處理流程可以被划分為幾個階段,上一個階段的輸出數據作為下一個階段的輸入數據, ...
流的概念 流是一個 過程 ,一個 動態 的概念 (可以把流想象成水在水管中流動的過程,想象成商品快遞運送的過程。cin和cout就是 執行 流這個過程的人) 流 負責 操作 緩沖區,輸入輸出流是 操作 的 實現 對於輸入,cin負責把輸入緩沖區中的內容傳遞 ...
解析C語言編程對緩沖區的理解 轉載自:http://soft.chinabyte.com/database/47/12481547.shtml 下面介紹緩沖區的知識。 一、什么是緩沖區 緩沖區又稱 ...
【OpenGL頂點緩沖區對象】 顯示列表可以快速簡單地優化立即模式(glBegin/glEnd)的代碼。在最壞的情況下,顯示列表的命令被預編譯存到命令緩沖區中,然后發送給圖形硬件。在最好的情況下,是編譯后放在圖形硬件中以減少傳輸的帶寬。顯示列表的優化根據實現的不同而有所不同,而且顯示列表一旦 ...
文章轉載自 http://www.360doc.com/content/14/0508/15/11965070_375805586.shtml 1. 案例 有張表名為table的表,由三列組 ...