原文:UE4 從無到有純 C++ & Slate 開發沙盒游戲(十) 模板單例與文件讀取

這個部分將會寫一些數據方面的部分,前邊代碼中有過語言 音量等數據。這些數據是記錄到 json 文件中的。 如:D: UE Project UE . CourseProject SlAiCourse Content Res ConfigDate RecordData.json UE 項目讀取 json 文件,需在項目的 Build 文件添加相關 Module ,如: D: UE Project UE ...

2021-08-30 17:36 0 102 推薦指數:

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UE4 C++Slate 初探: Editor UI 與 Game UI

概述 名詞區分 Slate Slate 是完全自定義、與平台無關的UI框架 應用 可用於編輯器UI,編輯器的大部分界面都是使用 Slate 構建的 可做為游戲UI 可作為獨立應用開發 只能 ...

Sun May 30 07:38:00 CST 2021 4 2561
Aery的UE4 C++游戲開發之旅(2)編碼規范

目錄 C++基礎類型規范 命名規范 頭文件規范 字符串規范 字符集規范 錯誤處理規范 參考 C++基礎類型規范 由於PC、XBOX、PS4等各平台的C++基礎類型大小可能不同(實際上絕大部分都是整型類型的大小不同),因此UE4提供了如 ...

Thu Dec 12 20:17:00 CST 2019 2 240
Aery的UE4 C++游戲開發之旅(3)藍圖

目錄 藍圖 藍圖命名規范 藍圖優化 暴露C++至藍圖 暴露C++類 暴露C++屬性 暴露C++函數 暴露C++結構體/枚舉 暴露C++接口 藍圖和C++的結合方案 ...

Sat Dec 14 18:52:00 CST 2019 0 386
UE4 Slate自定義開發記錄

先說一下繪制的坐標系 UE4 Slate坐標系 Y軸向下的,其中MakeBox也是向下繪制 LocalSize 和PainterSize 是固定大小,不隨縮放改變,AbsoluteSize 隨縮放改變 如果已經是absolutepos了,就不需要轉位置 ...

Tue Feb 22 01:03:00 CST 2022 0 959
 
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