原文:從新建文件夾開始構建ShadowPlay Engine(5)

本篇序言 從本篇開始,我們要開始構建引擎核心中的系統組件部分,廣義上講其實我們從開始到現在一直都是在構建引擎核心中的系統部分,但嚴格的定義中系統組件大概有這么幾個:內存管理,線程管理,文件管理,時間系統,特殊格式文件處理 比如XML,json文件等 。接下來的文章更新間隔可能會長一些,說不定哪天就斷更了。誒嘿。 正如在上一篇文章中我所承諾的那樣,接下來我會用大概 至 篇博文的長度來描述本引擎線程管 ...

2021-08-29 21:21 0 96 推薦指數:

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新建文件夾開始構建ShadowPlay Engine游戲引擎(3)

本篇序言 各位可能看到博文的名字換了,也就是引擎名字換了,其實是在下想到了一個更棒的名字:皮影戲(ShadowPlay),取這個名字的含義是因為,游戲中的角色(Puppet)不也是由於我們的操作而動起來的么,電子游戲和皮影戲有很多相像的地方(可供人操作的紙偶,音樂,還有精彩的故事背景),不得不 ...

Tue Jul 20 01:11:00 CST 2021 0 177
新建文件夾開始構建ShadowPlay Engine游戲引擎(4)

本篇序言 這次博客更新距離上次的時間間隔變短了好多,因為最近硬是抽出了一大部分時間來進行引擎的開發。而且運氣很好的是在寫鏈表這種很“敏感”的的數據結構的時候並沒有出現那種災難性的后果(恐怕是前一段時 ...

Thu Jul 22 19:44:00 CST 2021 2 212
新建文件夾開始構建UtopiaEngine(1)

序言 在苦等了半年多之后,我終於開始了向往已久的實時NPR游戲引擎項目——Utopia Engine,這半年多一直為了構建這個引擎在做很多准備:多線程、動態鏈接庫、腳本引擎、立即渲染GUI……統統吃了一遍(就差匯編沒學了,話說這學期要開這門課來着,結果老師都已經翹課四周 ...

Tue Mar 30 00:20:00 CST 2021 2 417
Excel vba 新建文件夾

檢測EXCEL文件所在目錄下,是否以前當工作表命名的文件夾,如果沒有提示創建。 ...

Tue Sep 11 06:18:00 CST 2018 0 1327
matlab 新建文件夾

如果不存在 myname (反正就是自己想搜索的一個什么名稱),那就新建一個,如果是文件夾,可以將新建的該文件夾加入到搜索路徑中 if(~exist('Results','file ')) % 如果不存在有Results的file,那就返回非 ...

Thu May 20 06:32:00 CST 2021 0 1172
Matlab新建文件夾

dos('md .\history\');dos('md .\history\wlt\'); ...

Thu May 07 23:13:00 CST 2020 0 672
批量新建文件夾並命名

為了整理學習資料,我准備創建多個文件夾來存儲代碼,通過查詢資料獲得以下快捷方式。快速新建文件夾。 用到的工具是Windows powershell命令行。 首先創建一個新的Excel表格,設置你要新建文件夾名稱。 類似這樣的。在第四列輸入="md "&A1& ...

Sun Sep 27 05:54:00 CST 2020 0 3642
 
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