原文:淺析狀態機模式的理解以及如何使用狀態機模式簡化代碼里復雜的 if else 邏輯

先可以看下這篇博客:如何用狀態機簡化代碼中復雜的 if else 邏輯 https: mp.weixin.qq.com s dDOA JQQz r a yPl Bg 一 狀態機的基本概念 當處理的情況特別多,我們把每種情況的處理邏輯封裝成一個狀態,然后不同情況之間的轉換變成狀態的轉換。這種代碼組織形式就是狀態機。 當每個狀態知道輸入某一段內容時轉到哪一個狀態,在一個循環內自動進行狀態的流轉和不同 ...

2021-08-22 21:30 0 130 推薦指數:

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狀態機模式

現在需要你做一個簡單是視頻播放器的APP,主要有播放,暫停,停止三個功能,在沒學狀態機模式之前,你可能會這樣來實現: 現抽象個IPlayer接口,定義好你的播放器需要實現的動作和可能的狀態字段: IPlayer 現在就可以實現IPlayer接口 ...

Mon Sep 29 22:03:00 CST 2014 10 23901
狀態機解決復雜邏輯使用

狀態機解決復雜邏輯 開發回顧: 第一代:兩個變量控制邏輯 1 鼠標 切換背景成程序A的視圖/程序B的視圖 IsBackgroundA 用於表示當前背景的變量 切換程序AB激活狀態 ...

Sat May 15 02:44:00 CST 2021 0 443
狀態機狀態模式

什么是狀態機? 有限狀態機,英文翻譯是 Finite State Machine,縮寫為 FSM,簡稱為狀態機狀態機有 3 個組成部分:狀態(State)、事件(Event)、動作(Action)。其中,事件也稱為轉移條件(Transition Condition)。事件觸發狀態的轉移及動作 ...

Mon Aug 09 02:47:00 CST 2021 0 119
狀態機模式實戰

最近在為澳洲一家保險公司做web應用,在一個收集用戶地址信息的頁面中,我遇到了一個問題:       1.當用戶輸入正確的地址,通過驗證。       2.當用戶第一次輸入錯誤的地址,不通過。 ...

Mon Oct 28 07:11:00 CST 2013 6 3961
JS模式--狀態模式狀態機

下面的狀態機選擇通過Function.prototype.call方法直接把請求委托給某個字面量對象來執行。 下面利用delegate函數來重寫一遍這個狀態機 這是面向對象和閉包互換的一個例子。前者將變量保存為對象的屬性,后者將變量封閉在閉包形成的環境中 ...

Wed Mar 08 00:34:00 CST 2017 1 3586
設計模式狀態機模式

  Hello,筆者最近工作被領導要求寫了一個狀態機,說實在的,筆者之前從來沒有寫過狀態機(越做工作越發現自己越菜),所以不得已找了一些網上的一些資料,發現其實狀態機也有特定的設計模式的,所以我想針對我這個項目來聊一聊狀態機這個事情。說實在的,這個事情看起來不太大,但是里面要注意的東西真心 ...

Mon Dec 07 06:17:00 CST 2020 0 3681
狀態機模式 與 ajax 的結合運用

太神奇了,昨晚做了個夢,夢中我悟出一個道理:凡是涉及到異步操作而且需要返回值的函數,一定要封裝成 Promise 的形式,假如返回值取決於多個異步操作的結果,那么需要對每個異步操作進行狀態的設計,而且需要封裝一個 next 函數。😂😂😂,到了晚上才覺到很有意思,所以結合 ajax 設置最短 ...

Sat Jun 27 07:16:00 CST 2020 4 328
c++中的狀態機模式

狀態機模式,是在構造高層系統時比較常用的一種設計模式。它的基本思想是,將同一系統的不同狀態對象化,不同狀態的對象分別處理系統在不同狀態下業務問題。以最常用的播放為例來說,就是將Play,Stop,Pause這些不同的狀態,聲明為class Play,class Stop,class Pause ...

Fri Jun 11 22:07:00 CST 2021 0 2457
 
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