原文:UE4 從無到有純 C++ & Slate 開發沙盒游戲(九) 游戲設置控件

制作游戲的設置菜單,具體功能包括設置游戲的語言以及音量大小 首先新建一個Slate Widget的類 D: UE Project UE . CourseProject SlAiCourse Source SlAiCourse Public UI Widget SSlAiGameOptionWidget.h D: UE Project UE . CourseProject SlAiCourse So ...

2021-08-16 09:22 0 110 推薦指數:

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Aery的UE4 C++游戲開發之旅(2)編碼規范

目錄 C++基礎類型規范 命名規范 頭文件規范 字符串規范 字符集規范 錯誤處理規范 參考 C++基礎類型規范 由於PC、XBOX、PS4等各平台的C++基礎類型大小可能不同(實際上絕大部分都是整型類型的大小不同),因此UE4提供了如 ...

Thu Dec 12 20:17:00 CST 2019 2 240
Aery的UE4 C++游戲開發之旅(3)藍圖

目錄 藍圖 藍圖命名規范 藍圖優化 暴露C++至藍圖 暴露C++類 暴露C++屬性 暴露C++函數 暴露C++結構體/枚舉 暴露C++接口 藍圖和C++的結合方案 ...

Sat Dec 14 18:52:00 CST 2019 0 386
游戲開發之在UE4中編寫C++代碼控制角色

當你運行我們上次做完的項目,你可能會意識到我們移動的攝像機還是默認的那個攝像機,這個默認的攝像機可以自由飛翔。這一節,我們要使得開始的角色是我們的一個Avatar類的實例對象,並且使用鍵盤控制我們的角色。 一 創建游戲模式類 首先我們要明白什么是GameMode?GameMode包含了各種各樣 ...

Thu Jan 19 16:45:00 CST 2017 14 1634
 
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