原文:狀態機、狀態模式

什么是狀態機 有限狀態機,英文翻譯是 Finite State Machine,縮寫為 FSM,簡稱為狀態機。狀態機有 個組成部分:狀態 State 事件 Event 動作 Action 。其中,事件也稱為轉移條件 Transition Condition 。事件觸發狀態的轉移及動作的執行。不過,動作不是必須的,也可能只轉移狀態,不執行任何動作。 實現狀態機的方法有多種,比較常用的有分支邏輯法 查 ...

2021-08-08 18:47 0 119 推薦指數:

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狀態機模式

現在需要你做一個簡單是視頻播放器的APP,主要有播放,暫停,停止三個功能,在沒學狀態機模式之前,你可能會這樣來實現: 現抽象個IPlayer接口,定義好你的播放器需要實現的動作和可能的狀態字段: IPlayer 現在就可以實現IPlayer接口 ...

Mon Sep 29 22:03:00 CST 2014 10 23901
JS模式--狀態模式狀態機

下面的狀態機選擇通過Function.prototype.call方法直接把請求委托給某個字面量對象來執行。 下面利用delegate函數來重寫一遍這個狀態機 這是面向對象和閉包互換的一個例子。前者將變量保存為對象的屬性,后者將變量封閉在閉包形成的環境中 ...

Wed Mar 08 00:34:00 CST 2017 1 3586
狀態機模式實戰

最近在為澳洲一家保險公司做web應用,在一個收集用戶地址信息的頁面中,我遇到了一個問題:       1.當用戶輸入正確的地址,通過驗證。       2.當用戶第一次輸入錯誤的地址,不通過。 ...

Mon Oct 28 07:11:00 CST 2013 6 3961
設計模式狀態機模式

  Hello,筆者最近工作被領導要求寫了一個狀態機,說實在的,筆者之前從來沒有寫過狀態機(越做工作越發現自己越菜),所以不得已找了一些網上的一些資料,發現其實狀態機也有特定的設計模式的,所以我想針對我這個項目來聊一聊狀態機這個事情。說實在的,這個事情看起來不太大,但是里面要注意的東西真心 ...

Mon Dec 07 06:17:00 CST 2020 0 3681
狀態機模式 與 ajax 的結合運用

太神奇了,昨晚做了個夢,夢中我悟出一個道理:凡是涉及到異步操作而且需要返回值的函數,一定要封裝成 Promise 的形式,假如返回值取決於多個異步操作的結果,那么需要對每個異步操作進行狀態的設計,而且需要封裝一個 next 函數。😂😂😂,到了晚上才覺到很有意思,所以結合 ajax 設置最短 ...

Sat Jun 27 07:16:00 CST 2020 4 328
c++中的狀態機模式

狀態機模式,是在構造高層系統時比較常用的一種設計模式。它的基本思想是,將同一系統的不同狀態對象化,不同狀態的對象分別處理系統在不同狀態下業務問題。以最常用的播放為例來說,就是將Play,Stop,Pause這些不同的狀態,聲明為class Play,class Stop,class Pause ...

Fri Jun 11 22:07:00 CST 2021 0 2457
有限狀態機狀態模式

狀態機 在理解狀態機之前,總是把狀態里簡單地理解為狀態模式,最近,我仔細分析了狀態機的實現機制,發現狀態機狀態模式還是有很大的不同。 一,狀態模式是具體的,針對每個需求有一個狀態集,並為其實現特有的遷移機制。狀態機是抽象的,不是針對特定的需求 ...

Fri Oct 23 06:35:00 CST 2015 2 7782
TCP 狀態機

TCP 狀態機 TCP 協議的操作可以使用一個具有 11 種狀態的有限狀態機( Finite State Machine )來表示,圖 3-12 描述了 TCP 的有限狀態機,圖中的圓角矩形表示狀態,箭頭表示狀態之間的轉換,各狀態的描述如表 3-2 所示。圖中用粗線表示客戶端 ...

Thu Oct 23 02:23:00 CST 2014 0 3199
 
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