轉載自:https://blog.csdn.net/whereisherofrom/article/details/78922798 二、數論基礎知識 1、歐幾里德算法(輾轉相除法) 2、擴展歐幾里德定理 a.線性同余 ...
轉載至:串口專題 一 基礎知識 程序員大本營 pianshen.com .概念介紹 串行口是計算機一種常用的接口,具有連接線少,通訊簡單,得到廣泛的使用.常用的串口是RS C接口 又稱 EIA RS C 它是在 年由美國電子工業協會 EIA 聯合貝爾系統 調制解調器廠家及計算機終端生產廠家共同制定的用於串行通訊的標准.它的全名是 數據終端設備 DTE 和數據通訊設備 DCE 之間串行二進制數據交換 ...
2021-08-05 11:56 0 133 推薦指數:
轉載自:https://blog.csdn.net/whereisherofrom/article/details/78922798 二、數論基礎知識 1、歐幾里德算法(輾轉相除法) 2、擴展歐幾里德定理 a.線性同余 ...
首先,明確以下內容: 一、串口、並口、USB接口 1、串口叫做串行通信接口,它是指數據一位一位的順序傳輸,最少只需要一根傳輸線即可完成,成本低但傳輸速度慢。串行通訊的距離可以從幾米到幾千米;根據信息的傳送方向,串行通信可以進一步分為單工、半雙工和全雙工三種。串口的出現是在1980年前后,最初 ...
串口是串行接口(serial port)的簡稱,也稱為串行通信接口或COM接口。 串口通信是指采用串行通信協議(serial communication)在一條信號線上將數據一個比特一個比特地逐位進行傳輸的通信模式。 串口按電氣標准及協議來划分,包括RS-232-C、RS-422 ...
引言: 前面幾個專題對委托進行了詳細的介紹的,然后我們在編寫代碼過程中經常會聽到“事件”這個概念的,尤其是寫UI的時候,當我們點擊一個按鈕后VS就會自動幫我們生成一些后台的代碼,然后我們就只需要在Click方法里面寫代碼就可以,所以可能有些剛接觸C#的朋友就覺得這樣很理所當然的,也沒有去思考這是 ...
引言: 上一個專題已經和大家分享了我理解的——C#中為什么需要委托,專題中簡單介紹了下委托是什么以及委托簡單的應用的,在這個專題中將對委托做進一步的介紹的,本專題主要對委本質和委托鏈進行討論。 一、委托的本質 平時我們很容易使用委托——用C# delegate關鍵字定義委托,再用new ...
本專題概要: Linq是什么 使用Linq的好處在哪里 Linq的實際操作例子——使用Linq遍歷文件目錄 小結 引言: 終於到了C# 3中最重要特性的介紹了,可以說之前所有介紹的特性都是為了Linq而做准備的,然而要想深入理解Linq並不是這個專題可以介紹完 ...
1、串口通信簡介 通信接口的兩種方式: 並行通信 -傳輸原理:數據各個位同時傳輸。 -優點:速度快 -缺點:占用引腳資源多 串行通信 -傳輸原理:數據按位順序傳輸。 -優點:占用引腳資源少 -缺點:速度相對較慢 目前使用最多的還是串行通信,即便速度相對較慢,所以下面都是講解串行通信 ...
RS-232通行方式允許簡單連接三線:Tx、Rx和地線。但是對於數據傳輸,雙方必須對數據定時采用使用相同的波特率。盡管這種方法對於大多數應用已經足夠,但是對於接收方過載的情況這種使用受到限制。這時需要串口的握手功能。在這一部分,我們討論三種最常用的RS-232握手形式:軟件握手 ...