第一種:直接訪問 <h1>姓名:{{$store.state.msg}}</h1> 第二種:利用計算屬性 將想要用到的全局state數據,防止到組件的computed內部使用,v-model的內容將其獲取和設置分開即可 ...
第一種:直接訪問 <h1>姓名:{{$store.state.msg}}</h1> 第二種:利用計算屬性 將想要用到的全局state數據,防止到組件的computed內部使用,v-model的內容將其獲取和設置分開即可 ...
方法一: 在插值表達式中用$store.state.count來獲取 方法二: 在computed中定義一個方法,並return出state對象中的屬性及其狀態 方法三: 利用vuex的mapState方法來獲取vuex的state對象中屬性 ...
store.js 直接通過$store來使用 通過computed添加一個計算屬性來使用 通過computed+mapState返回函數的方法來使用 通過computed+mapState的數組來使用 ...
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並且本就不該同名,同名說明你命名不規范。 然后解釋為什么會覆蓋,因為Props、methods、data、computed、watch都是在initState函數中被初始化的。本質上這些都是要掛載到this上面的,你如果重名的話,后面出現的屬性自然而然會覆蓋之前掛載的屬性了。如果你的eslint ...
有兩種寫法 1.首先在組件中引入vuex的mapState方法: 首先在組件中引入vuex的mapState方法: import { mapState } from 'vuex' 然后在computed中這樣寫: computed ...
原因是:響應式數據只是一開始data中已經存在的數據才會有響應式數據,Vue 不允許動態添加根級別的響應式屬性,可以通過$set或是Vue.set等來設置 this.$set(this.someObject,'b',2) https://cn.vuejs.org/v2 ...
1、state 中的數據,是能可以直接寫方法methods修改的,注意:是不推薦這種方式修改 1、直接修改,就會不安全 2、每個組件實例,都可以通過 this.$store 來訪問store對象里的共享數據 2、修改操作state的數據,要通過mutations,在里面 ...