在官方下在xlua框架,將Asset里面的兩個文件夾,Plugins和XLua拖到工程目錄里,這樣就完成對xlua的導入 接下來先從xlua的一些簡單語法開始 首先是這個Lua虛擬機類,官方建議全局只有一個,因為消耗性能 上面的代碼會直接從lua里輸出這段字符 ...
XLua簡介 Xlua是騰訊研發的一款Lua開源插件,為Unity .Net Mono等C 環境增加Lua腳本編程的能力,借助xLua,這些Lua代碼可以方便的和C 相互調用,在游戲中,該技術多用於熱更新。可以在GitHub上搜索XLua進行下載,如果網速太慢,也可以在gitee上下載 gitee鏈接 https: gitee.com mirrors xlua utm source alading ...
2021-07-19 22:43 0 261 推薦指數:
在官方下在xlua框架,將Asset里面的兩個文件夾,Plugins和XLua拖到工程目錄里,這樣就完成對xlua的導入 接下來先從xlua的一些簡單語法開始 首先是這個Lua虛擬機類,官方建議全局只有一個,因為消耗性能 上面的代碼會直接從lua里輸出這段字符 ...
基於版本 104 可以直接在lua訪問c#函數原理: CS 是一個table,設置了一個__index函數,如果訪問不存在的成員的時候,會走__index函數,調用import_type從C#中找到具體函數設置到CS中。以便下一次訪問的時候直接使用 xlua在生產wrap時,會生成一個 ...
准備工作 調試代碼下載 生成調試配置 這里很多同學出現過一個問題,就是同時下載了很多的lua 調試插件,所以這里需要注意 如果使用luaide進行lua調試,需要先禁用或卸載其他的lua調試插件 ...
如何使用xlua實現協程,示例代碼如下: 轉載請注明出處:https://www.cnblogs.com/jietian331/p/10735773.html ...
由於此系列文章是由飛書文檔轉過來的,格式可能不清晰,建議看飛書文檔。 參考文章: 正則表達式:https://blog.csdn.net/qq_38507850/article/d ...
框架介紹 xLua是當下最流行的unity熱更方案之一,作者是騰訊的車雄生前輩,自2016年初推出以來,已經在騰訊的多款游戲項目上應用,目前xLua已經開源到了GitHub。xLua最大的特色是不僅支持純lua腳本熱更,更是可以做 C# 代碼的bug hotfix,即平時開發時使用C# ...
xLua是Unity3D下Lua編程解決方案,自2016年初推廣以來,已經應用於十多款騰訊自研游戲,因其良好性能、易用性、擴展性而廣受好評。現在,騰訊已經將xLua開源到GitHub。 2016年12月末,xLua剛剛實現新的突破:全平台支持用Lua修復C#代碼bug。 目前Unity下 ...
前言 在xlua的lua腳本中使用dotween,官方的文檔中有提到可以導出,但未介紹詳細的步驟,相信比較多的朋友有需要,剛好項目中也在使用xlua和dotween,所以做個筆記。 基礎知識: xLua:https://github.com/Tencent/xLua dotween ...