0.三大范式及反范式 ◆ 第一范式(1NF):強調的是列的原子性,即列不能夠再分成其他幾列。 ◆ 第二范式(2NF):首先是 1NF,另外包含兩部分內容,一是表必須有一個主鍵;二是沒有包含在主鍵中的列必須完全依賴於主鍵,而不能只依賴於主鍵的一部分 ...
在游戲開發中一個功能的實現往往需要制作一個或多配置表來完成。比如很多游戲中會有任務的概念,我們可能需要一個字段表示任務名字,一個字段表示任務描述,如果任務的種類很多,我們可能還需要一個字段用來定義任務類型等等,除此之外,還需要一個主鍵作為索引。那么任務表大概是這樣的: 主鍵 名稱 描述 任務類型 類型 INT STRING STRING INT 字段名 Id Name Desc Type 測試任 ...
2021-07-22 14:06 0 145 推薦指數:
0.三大范式及反范式 ◆ 第一范式(1NF):強調的是列的原子性,即列不能夠再分成其他幾列。 ◆ 第二范式(2NF):首先是 1NF,另外包含兩部分內容,一是表必須有一個主鍵;二是沒有包含在主鍵中的列必須完全依賴於主鍵,而不能只依賴於主鍵的一部分 ...
索引的優點 1.加快數據的檢索速度,這是創建索引的最主要的原因; 2.通過創建唯一性索引,可以保證數據庫表中每一行數據的唯一性; 3.加速表和表之間的連接; 4.在使用分組和排序子句進行數據檢索時,可以顯著減少查詢中分組和排序的時間。 索引的缺點 ...
游戲設計制作要用哪些軟件? 游戲設計制作要用哪些軟件?隨着游戲行業發展的越來越好,很多同學都想學習游戲設計制作,那游戲設計制作要用哪些軟件,下面就讓小編給大家介紹一下吧。游戲設計是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出 ...
俗話說得好:“設計模式,常讀常新~”。的確,每讀一遍設計模式都會有些新的體會和收獲。馬三不才,才讀了兩遍設計模式(還有一遍是在學校學的),屬於菜鳥級別的。這次准備把閱讀設計模式的想法記錄下來,並且把設計模式應用在Unity游戲開發上,做些小案例。 什么是設計模式 每一種模式都在說明某種 ...
Mongodb 數據庫表格設計原則 1 前言 MongoDB作為現今流行的非關系型文檔數據庫,已經有很多關於它的資料與介紹。 寫這篇文章時,MongoDB已經更新到4.0版本 ...
oracle表空間設計基本原則 1、系統數據與應用數據必須存儲於不同的表空間。 2、按照應用划分數據,不同應用的數據應存儲於不同的表空間。 3、表和索引分離,需存儲在不同的表空間,以便分布到不同的數據文件和硬盤上,並分別進行不同的物理存儲參數優化,減少磁盤I ...
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開閉原則的定義 開閉原則的定義: 一個軟件實體,如類、模塊和函數應該對擴展開放,對修改關閉.即一個軟件實體應該通過擴展來實現變化,而不是通過修改已有的代碼來實現變化. 軟件實體包括一下部分 項目或軟件產品中按照一定的邏輯規則划分的模塊 抽象和類 方法 注意: 開閉原則 ...