原文:C++高性能服務器框架——日志系統

日志文件系統 對文件系統進行修改時,需要進行很多操作。這些操作可能中途被打斷,也就是說,這些操作不是 不可中斷 atomic 的。如果操作被打斷,就可能造成文件系統出現不一致的狀態。 例如:刪除文件時,先要從目錄樹中移除文件的標示,然后收回文件占用的空間。如果在這兩步之間操作被打斷,文件占用的空間就無法收回。文件系統認為它是被占用的,但實際上目錄樹中已經找不到使用它的文件了。 在非日志文件系統中, ...

2021-07-23 21:51 0 201 推薦指數:

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linux高性能服務器編程 (八) --高性能服務器程序框架

第八章 高性能服務器編程框架   這一章主要介紹服務器的三個主要模塊: I/O處理單元、邏輯單元、存儲單元。另外服務器的模型有:C/S模型和P2P模型。雖然服務器模型比較多,但是其核心框架都一樣,只是在於邏輯處理方面。如下圖簡單的介紹一台服務器服務器機群模型的基本框架:      1、I ...

Tue Jul 16 22:29:00 CST 2019 0 896
《Linux高性能服務器編程》學習總結(八)——高性能服務器程序框架

第八章 高性能服務器程序框架   我們將服務器一般分為三個主要模塊,I/O處理單元、邏輯單元及存儲單元。常用的服務器模型有C/S模型和P2P模型,比較簡單。我們來看一下網絡編程中的I/O模型。首先我們要了解阻塞模型和非阻塞模型的區別,socket在創建時默認是阻塞的,可以在socket ...

Sun Feb 04 04:05:00 CST 2018 0 4879
Linux高性能服務器編程:高性能服務器程序框架

服務器有三個主要模塊: (1)I/O處理單元 (2)邏輯單元 (3)存儲單元 1.服務器模型 C/S模型 邏輯:服務器啟動后,首先創建一個或多個監聽socket,並調用bind函數將其綁定到服務器感興趣的端口上,然后調用listen函數等待客戶連接。 服務器運行穩定后,客戶端 ...

Fri Feb 28 19:41:00 CST 2020 0 964
高性能服務器開發之C++定時

寫這篇文章前搜了下網上類似的文章,有很多,所以筆者的這篇文章就不對定時的常見實現方法加以說明,也不進行性能比較,直接上代碼。 基於multimap實現的比較簡單,這里略過。 前導 對於大多數的服務器程序,其定時一般支持單線程就夠了,一般使用方法見下面代碼。如果需要多線程怎么辦,筆者 ...

Sat Sep 03 19:17:00 CST 2016 0 15098
高性能服務器開發之C++定時

高性能服務器開發之C++定時 來源: https://www.cnblogs.com/junye/p/5836552.html 寫這篇文章前搜了下網上類似的文章,有很多,所以筆者的這篇文章就不對定時的常見實現方法加以說明,也不進行性能比較,直接上代碼。 基於multimap實現的比較簡單 ...

Wed Dec 20 18:31:00 CST 2017 0 1837
服務器編程心得(五)—— 如何編寫高性能日志

一、服務器日志與客戶端日志的區別 在正式講解之前,我們先來看一個日志類的實現方法,這個日志類也是代表着大多數客戶端日志的主流寫法: 這個Log類的定義和實現代碼節選自我的一款12306刷票軟件,如果需要使用這個類的話包含Log.h頭文件,然后使用宏:LogInfo ...

Sun May 27 00:47:00 CST 2018 0 1121
C++ 高性能無鎖日志系統

服務器編程中,日志系統需要滿足幾個條件 .高效,日志系統不應占用太多資源 .簡潔,為了一個簡單的日志功能引入大量第三方代碼未必值得 .線程安全,服務器中各個線程都能同時寫出日志 .輪替,服務器不出故障是不重啟的,半年一年的日志放到一個文件會導致文件過大 .及時保存,程序故障導致異常退出 ...

Sun Aug 03 18:24:00 CST 2014 2 2845
基於 libevent 開發的 C++ 11 高性能網絡服務器 evpp(360的作品)

evpp是一個基於libevent開發的現代化C++11高性能網絡服務器,自帶TCP/UDP/HTTP等協議的異步非阻塞式的服務器和客戶端庫。 特性: 現代版的C++11接口 非阻塞異步接口都是C++11的functional/bind形式的回調仿函數(不是libevent中 ...

Wed Mar 08 02:23:00 CST 2017 3 1318
 
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