Qt的繪圖系統基於 QPainter QPaintDevice 和 QPaintEngine類 1). QPainter : 用於繪圖操作的類 2).QPaintDevice : 可以使用QPainter進行繪圖的抽象的二維界面 3).QPaintEngine : 為QPainter ...
. Qt 位置相關函數 Q提供了很多關於獲取窗體位置及顯示區域大小的函數,如x y 和pos rect size geometry 等,統稱為 位置相關函數 或 位置函數 。幾種主要位置函數及其之間的區別如圖所示。 具體的相關函數的用法,會在后面的實例中進行講解 . Qt 基礎圖形的繪制 實例 繪圖的基本流程,繼承Qwidget類 ,重寫paintEvent函數 這個函數基本寫法如下,注釋已經寫 ...
2021-07-16 16:48 0 457 推薦指數:
Qt的繪圖系統基於 QPainter QPaintDevice 和 QPaintEngine類 1). QPainter : 用於繪圖操作的類 2).QPaintDevice : 可以使用QPainter進行繪圖的抽象的二維界面 3).QPaintEngine : 為QPainter ...
Qt繪圖的設置 了解Qt繪圖函數 繪圖方法在上圖已經非常清晰的展示了,方法參數也很簡單,使用時一看便知。 Qt畫筆風格 1)畫刷風格 2)畫筆風格 3)連接點風格 ...
1. Qt中自定義信號槽的使用 Qt框架提供的信號槽在某些特定場景下是無法滿足我們的項目需求的,因此我們還設計自己需要的的信號和槽,使用connect()對自定義的信號槽進行連接。 如果想要使用自定義的信號槽, 首先要編寫新的類並且讓其繼承Qt的某些標准類,我們自己編寫的類想要 ...
,這里就不再贅述,鏈接如下 Qt Model/view 小實例 文件目錄瀏覽器 2. 自定義模型 ...
1. Qt中的多線程與線程池 今天學習了Qt中的多線程和線程池,特寫這篇博客來記錄一下 2. 多線程 2.1 線程類 QThread Qt 中提供了一個線程類,通過這個類就可以創建子線程了,Qt 中一共提供了兩種創建子線程的方式,先看一下這個類中提供的一些常用 API 函數: 2.1.1 ...
1 簡介 參考視頻:https://www.bilibili.com/video/BV1XW411x7NU?p=37 參考文檔:《Qt教程.docx》 本文簡單介紹Qt的繪圖與繪圖設備。 Qt的繪圖系統基於三個類:QPainter,QPainterDevice和QPaintEngine ...
Qt繪圖事件必須在paintEvent事件下繪圖,這樣導致我們在向Qt設計師界面上拖拽的控件繪圖時,造成了很大的麻煩。 我們不能在拖拽的控件上寫paintEvent函數,但是可以自定義一個類,繼承某一個控件,在里面寫繪圖事件函數,但是這個非常麻煩, 此時我們需要借用Qt事件過濾器函數 ...
Qt 提供了內置的繪圖系統以及獨立的QtOpenGL模塊提供對OpenGL的支持。Qt提供了基於狀態機的QPainter系統和面向對象的Graphics View系統。 QPainter 基於狀態機的繪圖系統主要包含QPainter、QPaintEngine、QPaintDevice 三個類 ...