原文:.NET Core 對象池的使用

昨天在 .NET 大牛之路 技術群和大家聊到了對象池的話題,今天展開詳細講講這個知識點。 池這個概念大家都很熟悉,比如我們經常聽到數據庫連接池和線程池。它是一種基於使用預先分配資源集合的性能優化思想。 簡單說,對象池就是對象的容器,旨在優化資源的使用,通過在一個容器中池化對象,並根據需要重復使用這些池化對象來滿足性能上的需求。當一個對象被激活時,便被從池中取出。當對象被停用時,它又被放回池中,等待 ...

2021-07-12 09:05 16 4026 推薦指數:

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對象在 .NET (Core)中的應用[2]: 設計篇

《編程篇》已經涉及到了對象模型的大部分核心接口和類型。對象模型其實是很簡單的,不過其中有一些為了提升性能而刻意為之的實現細節倒是值得我們關注。總的來說,對象模型由三個核心對象構成,它們分別是表示對象的ObjectPool<T>對象對象值提供者 ...

Wed Aug 25 16:31:00 CST 2021 6 1394
對象在 .NET (Core)中的應用[3]: 擴展篇

原則上所有的引用類型對象都可以通過對象來提供,但是在具體的應用中需要權衡是否值得用。雖然對象能夠通過對象復用的方式避免GC,但是它存儲的對象會耗用內存,如果對象復用的頻率很小,使用對象是不值的。如果某個小對象使用周期很短,能夠確保GC在第0代就能將其回收,這樣的對象其實也不太適合放在對象 ...

Thu Aug 26 16:30:00 CST 2021 8 2939
Unity 對象使用

  在游戲開發過程中,我們經常會遇到游戲發布后,測試時玩着玩着明顯的感覺到有卡頓現象。出現這種現象的有兩個原因:一是游戲優化的不夠好或者游戲邏輯本身設計的就有問題,二是手機硬件不行。好吧,對於作為程序 ...

Sun Aug 07 10:09:00 CST 2016 2 4803
.net core Configuration對象

前因:最近在閱讀.net core源碼,發現關於Configuration介紹的文檔都比較多,但是都比較雜亂,(微軟文檔太官方),所以寫下一些自己的感想 主要通過三種使用情況來介紹 Web應用程序使用 控制台應用程序使用 庫類使用 需要注意的點,假如我同時配置 ...

Fri Sep 11 01:39:00 CST 2020 0 533
 
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