原文:【網絡編程】mqtt概念&數據包

目錄 前言 . MQTT 簡介 . MQTT 通信模型 . MQTT 協議 . MQTT 協議中的訂閱 amp 主題 amp 會話 . MQTT 協議中的方法 . MQTT 協議數據包結構 . 固定報頭 . 可變報頭 . 有效載荷 參考 前言 本筆記記錄 MQTT 相關概念。 原文:李柱明博客:https: www.cnblogs.com lizhuming p .html . MQTT 簡介 ...

2021-07-10 22:14 0 171 推薦指數:

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MQTT協議-MQTT協議解析(MQTT數據包結構)

協議就是通信雙方的一個約定,即,表示第1位傳輸的什么、第2位傳輸的什么……。在MQTT協議中,一個MQTT數據包由:固定頭(Fixed header)、 可變頭(Variable header)、 消息體(payload)三部分構成。 MQTT 數據包結構 固定頭 ...

Thu Dec 08 00:50:00 CST 2016 2 47869
MQTT協議-MQTT協議解析(MQTT數據包結構)

MQTT協議中,一個MQTT數據包由:固定頭(Fixed header)、 可變頭(Variable header)、 消息體(payload)三部分構成。 MQTT 數據包結構 固定頭(Fixed header),存在於所有MQTT數據包中,表示數據包類型及數據包的分組類標識 ...

Tue Apr 10 23:47:00 CST 2018 0 1794
c#數據包攔截+網絡編程

用C#下的Raw Socket編程實現網絡封包監視 談起socket編程,大家也許會想起QQ和IE,沒錯。還有許多網絡工具如P2P、NetMeeting等在應用層實現的應用程序,也是用socket來實現的。Socket是一個網絡編程接口,實現於網絡應用層,Windows Socket包括了一套 ...

Fri Jan 11 03:58:00 CST 2013 2 6769
網游中的網絡編程2:發送和接收數據包

原文:Game Networking系列,作者是Glenn Fiedler,專注於游戲網絡編程相關工作多年。 概述 在之前的網游中的網絡編程系列1:UDP vs. TCP中(推薦先看前面那篇),我們經過討論得出:網游中傳輸數據應該使用UDP而不是TCP。我們選擇UDP是為了不需要 ...

Sat May 07 02:30:00 CST 2016 5 1406
TCP/IP網絡編程數據包協議

一、概要 在了解了網絡字節序之后,接下來就是要講最最重點的消息協議。數據包是什么呢,數據包可以理解為兩個人講電話說的每一句話的內容。通過大家約定好的方式去理解。達到只有接聽電話兩個人才懂的東西。在程序中如何體現出來呢,那么接着往下看。 技術交流QQ群:580749909 歡迎 ...

Wed Feb 26 00:22:00 CST 2020 0 748
網絡數據包解析

TCP/IP協議數據包,一般由應用層、傳輸層、網絡層、數據鏈路層封裝而成。 四層協議各自的作用:   數據鏈路層實現了網卡接口的驅動程序。   網絡層實現了數據包的選路和轉發。   傳輸層為兩台主機上的應用程序提供端到端(end to end)的通信。   應用層負責處理應用程序的邏輯 ...

Fri Nov 24 06:11:00 CST 2017 0 5899
用C++實現網絡編程---抓取網絡數據包的實現方法

  一般都熟悉sniffer這個工具,它可以捕捉流經本地網卡的所有數據包。抓取網絡數據包進行分析有很多用處,如分析網絡是否有網絡病毒等異常數據,通信協議的分析(數據鏈路層協議、IP、UDP、TCP、甚至各種應用層協議),敏感數據的捕捉等。下面我們就來看看在windows下如何實現數據包的捕獲 ...

Thu Feb 25 17:51:00 CST 2016 0 14622
 
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