fps概念: FPS是圖像領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。FPS是測量用於保存、顯示動態視頻的信息數量。每秒鍾幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢。 卡頓人體感覺標准 幀率不高於16ms,針對Android系統。 測試方法: 1. ...
一 UI更新原理和卡頓原因 在 VSync 信號到來后,系統圖形服務會通過 CADisplayLink 等機制通知 App,App 主線程開始在 CPU 中計算顯示內容,比如視圖的創建 布局計算 圖片解碼 文本繪制等。隨后 CPU 會將計算好的內容提交到 GPU 去,由 GPU 進行變換 合成 渲染。隨后 GPU 會把渲染結果提交到幀緩沖區去,等待下一次 VSync 信號到來時顯示到屏幕上。由於垂 ...
2021-07-08 19:50 0 140 推薦指數:
fps概念: FPS是圖像領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。FPS是測量用於保存、顯示動態視頻的信息數量。每秒鍾幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢。 卡頓人體感覺標准 幀率不高於16ms,針對Android系統。 測試方法: 1. ...
介紹: KMCGeigerCounter是一個iOS幀速計算器,像蓋革計數器那樣,當動畫丟失一幀時它就記錄一次。掉幀通常是不可見的,但是很難區分55fps和60fps之間的不同,而KMCGeigerCounter可以讓你觀測到掉落5幀的情況。可以通過這個來檢測app的卡頓程度 使用 ...
最近部門打算優化下 APP 在低端機上的卡頓情況,既然想優化,就必須獲取卡頓情況,那么如何獲取卡頓情況就是本文目的。 一般主線程過多的 UI 繪制、大量的 IO 操作或是大量的計算操作占用 CPU,導致 App 界面卡頓。只要我們能在發生卡頓的時候,捕捉到主線程的堆棧信息和系統的資源使用信息 ...
網頁很卡的原因 帶寬不足,就是網速不好 CPU或者內存被占滿 http請求次數太多 網頁資源過多,接受數據時間長,加載某個資源慢 DNS解析速度 網頁崩潰原因 開的網頁過多,內存不足,網速不好,或者網頁里面特殊代碼與瀏覽器設置沖突,甚至網站受到攻擊 APP閃退原因 1.手機 ...
在知乎回答了一個“為什么微博的app在iPhone比Android上流暢”的問題。后面部分是一個典型的動畫卡頓的性能分析過程,因此帖在這里。有編程問題可以在這里交流。知乎鏈接 ...
導語: 本次技術干貨分享主要是講解PerfDog卡頓Jank定義、原理及影響。內容將分為五部分:FrameTime、FPS、流暢度、Jank、影響。從深層次分析在性能測試工作中這五部分起到的重要意義。 第一部分:FrameTime FrameTime 的定義:兩幀畫面間隔 ...
instruments,啟動我的app,得到運行結果如下圖。 發現是在TableViewControll ...
1, 感知卡頓 用戶對卡頓的感知, 主要來源於界面的刷新. 而界面的性能主要是依賴於設備的UI渲染性能. 如果我們的UI設計過於復雜, 或是實現不夠好, 設備又不給力, 界面就會像卡住了一樣, 給用戶卡頓的感覺. 1.1 16ms原則 在剖析卡頓的原因 ...