原文:並發王者課-鉑金6:青出於藍-Condition如何把等待與通知玩出新花樣

歡迎來到 並發王者課 ,本文是該系列文章中的第 篇。 在上一篇文章中,我們介紹了阻塞隊列。如果你閱讀過它的源碼,那么你一定會注意到源碼有兩個Condition類型的變量:notEmpty和notFull,在讀寫隊列時你也會注意到它們是如何被使用的。事實上,在使用JUC中的各種鎖時,Condition都很有用場,你很有必要了解它。所以,本文就為你介紹它的來龍去脈和用法。 在前面的系列文章中,我們多次 ...

2021-07-01 10:33 0 156 推薦指數:

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windows 配置nginx環境變量(玩出新花樣

1.情景展示 在開發過程中,當我們將nginx放置到windows操作系統下時,如何在黑窗口下使用命令,對nginx服務器進行操作? 2.具體分析 說明:如果你不想看推導過程,可 ...

Tue Mar 01 05:56:00 CST 2022 1 1945
Windows Phone 8.1又有什么新花樣

今年微軟新任CEO提出了“Mobile First and Cloud First”的發展戰略,隨着微軟Mobile First戰略的實行,開發者是時候重視Windows Phone了。你可能不相信, ...

Thu Nov 20 03:48:00 CST 2014 7 1421
並發王者-鉑金8:峽谷幽會-看CyclicBarrier如何跨越重巒疊嶂

歡迎來到《並發王者》,本文是該系列文章中的第21篇,鉑金中的第8篇。 在上一篇文章中,我們介紹了CountDownLatch的用法。在協調多線程的開始和結束時,CountDownLatch是個非常不錯的選擇。而本文即將給你介紹的CyclicBarrier則更加有趣,它在能力 ...

Mon Jul 05 21:51:00 CST 2021 0 169
並發王者-鉑金5:致勝良器-無處不在的“阻塞隊列”究竟是何面目

歡迎來到《並發王者》,本文是該系列文章中的第18篇。 在線程的同步中,阻塞隊列是一個繞不過去的話題,它是同步器底層的關鍵。所以,我們在本文中將為你介紹阻塞隊列的基本原理,以了解它的工作機制和它在Java中的實現。本文稍微有點長,建議先了解大綱再細看章節。 一、阻塞隊列介紹 在生活中,相信你 ...

Mon Jun 28 18:18:00 CST 2021 0 173
並發王者-鉑金7:整齊划一-CountDownLatch如何協調多線程的開始和結束

歡迎來到《並發王者》,本文是該系列文章中的第20篇。 在上一篇文章中,我們介紹了Condition的用法。在本文中,將為你介紹CountDownLatch的用法。CountDownLatch是JUC中的一款常用工具類,當你在編寫多線程代碼時,如果你需要協調多個線程的開始和結束動作時,它可 ...

Fri Jul 02 18:56:00 CST 2021 2 184
並發王者-鉑金1:探本溯源-為何說Lock接口是Java中鎖的基礎

歡迎來到《並發王者》,本文是該系列文章中的第14篇。 在黃金系列中,我們介紹了並發中一些問題,比如死鎖、活鎖、線程飢餓等問題。在並發編程中,這些問題無疑都是需要解決的。所以,在鉑金系列文章中,我們會從並發中的問題出發,探索Java所提供的鎖的能力以及它們是如何解決這些問題的。 作為鉑金系列 ...

Wed Jun 16 18:10:00 CST 2021 2 210
並發王者-鉑金3:一勞永逸-如何理解鎖的多次可重入問題

歡迎來到《並發王者》,本文是該系列文章中的第16篇。 在前面的文章《鉑金1:探本溯源-為何說Lock接口是Java中鎖的基礎》中,我們提到了鎖的可重入問題,並作了簡單介紹。鑒於鎖的可重入是一個重要概念,所以本文把拿出來做一次單獨講解,以幫助你徹底理解它。 一、鎖的可重入所造成的問題 ...

Mon Jun 21 18:18:00 CST 2021 0 280
 
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