原文:並發王者課-鉑金1:探本溯源-為何說Lock接口是Java中鎖的基礎

歡迎來到 並發王者課 ,本文是該系列文章中的第 篇。 在黃金系列中,我們介紹了並發中一些問題,比如死鎖 活鎖 線程飢餓等問題。在並發編程中,這些問題無疑都是需要解決的。所以,在鉑金系列文章中,我們會從並發中的問題出發,探索Java所提供的鎖的能力以及它們是如何解決這些問題的。 作為鉑金系列文章的第一篇,我們將從Lock接口開始介紹,因為它是Java中鎖的基礎,也是並發能力的基礎。 一 理解Java ...

2021-06-16 10:10 2 210 推薦指數:

查看詳情

並發王者-鉑金4:令行禁止-為何信號量是線程間的同步利器

歡迎來到《並發王者》,本文是該系列文章的第17篇。 在並發編程,信號量是線程同步的重要工具。在本文中,我將帶你認識信號量的概念、用法、種類以及Java的信號量。 信號量(Semaphore) 是線程間的同步結構,主要用於多線程協作時的信號傳遞,以及對共享資源的保護、防止競態的發生 ...

Tue Jun 22 18:17:00 CST 2021 0 199
並發王者-鉑金8:峽谷幽會-看CyclicBarrier如何跨越重巒疊嶂

歡迎來到《並發王者》,本文是該系列文章的第21篇,鉑金的第8篇。 在上一篇文章,我們介紹了CountDownLatch的用法。在協調多線程的開始和結束時,CountDownLatch是個非常不錯的選擇。而本文即將給你介紹的CyclicBarrier則更加有趣,它在能力 ...

Mon Jul 05 21:51:00 CST 2021 0 169
並發王者-青銅7:順藤摸瓜-如何從synchronized認識Monitor

在前面的文章,我們已經體驗過synchronized的用法,並對的概念和原理做了簡單的介紹。然而,你可能已經察覺到,有一個概念似乎總是和synchronized、這兩個概念如影相隨,很多人也比較喜歡問它們之間的區別,這個概念就是Monitor,也叫監視器。 所以,在講解完 ...

Fri May 28 18:29:00 CST 2021 0 282
並發王者-鉑金2:豁然開朗-“晦澀難懂”的ReadWriteLock竟如此妙不可言

歡迎來到《並發王者》,本文是該系列文章的第15篇。 在上篇文章,我們介紹了Java基礎Lock接口。在本文中,我們將介紹Java的另外一個重要的基本型接口,即ReadWriteLock接口。 在探索Java並發時,ReadWriteLock無疑是重要的,然而理解它卻並不 ...

Fri Jun 18 17:58:00 CST 2021 0 157
並發王者-鉑金5:致勝良器-無處不在的“阻塞隊列”究竟是何面目

歡迎來到《並發王者》,本文是該系列文章的第18篇。 在線程的同步,阻塞隊列是一個繞不過去的話題,它是同步器底層的關鍵。所以,我們在本文中將為你介紹阻塞隊列的基本原理,以了解它的工作機制和它在Java的實現。本文稍微有點長,建議先了解大綱再細看章節。 一、阻塞隊列介紹 在生活,相信你 ...

Mon Jun 28 18:18:00 CST 2021 0 173
並發王者-鉑金7:整齊划一-CountDownLatch如何協調多線程的開始和結束

歡迎來到《並發王者》,本文是該系列文章的第20篇。 在上一篇文章,我們介紹了Condition的用法。在本文中,將為你介紹CountDownLatch的用法。CountDownLatch是JUC的一款常用工具類,當你在編寫多線程代碼時,如果你需要協調多個線程的開始和結束動作時,它可 ...

Fri Jul 02 18:56:00 CST 2021 2 184
並發王者-鉑金6:青出於藍-Condition如何把等待與通知玩出新花樣

歡迎來到《並發王者》,本文是該系列文章的第19篇。 在上一篇文章,我們介紹了阻塞隊列。如果你閱讀過它的源碼,那么你一定會注意到源碼有兩個Condition類型的變量:notEmpty和notFull,在讀寫隊列時你也會注意到它們是如何被使用的。事實上,在使用JUC的各種時 ...

Thu Jul 01 18:33:00 CST 2021 0 156
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM