原文:設計模式六大原則(三)----依賴倒置原則

一. 什么是依賴倒置原則 . 概念 依賴倒置原則 Dependence Inversion Principle, DIP , 其含義: 高層模塊不應該依賴低層模塊,兩者都應該依賴其抽象 抽象不應該依賴細節, 細節應該依賴於抽象 要針對接口編程,不要針對實現編程 . 什么是依賴呢 這里的依賴關系我們理解為UML關系中的依賴。簡單的說就是A use B,那么A對B產生了依賴。具體請看下面的例子。 從上 ...

2021-06-04 15:10 0 279 推薦指數:

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設計模式六大原則(3):依賴倒置原則

依賴倒置原則 設計模式系列文章 設計模式六大原則(1):單一職責原則 設計模式六大原則(2):里氏替換原則 設計模式六大原則(3):依賴倒置原則 設計模式六大原則(4):接口隔離原則 1、問題由來   類A直接依賴於類B,假如要將類A修改為依賴類C ...

Tue Mar 19 16:46:00 CST 2013 17 5372
設計模式六大原則依賴倒置原則

目錄:   設計模式六大原則:單一職責原則   設計模式六大原則:接口隔離原則   設計模式六大原則依賴倒置原則   設計模式六大原則:里氏替換原則   設計模式六大原則:迪米特法則   設計模式六大原則:開閉原則 依賴倒置原則(Dependence Inversion ...

Mon Sep 09 16:53:00 CST 2019 0 4887
設計模式的七大原則(3) --依賴倒置原則

前言 上一節我們說了接口隔離原則,就是讓接口的職責最小化。這樣對維護代碼簡單,調用方法也清晰。 這節我們來研究依賴倒置原則。這個原則我認為是特別特別重要的。在很多地方我們能看到。比如Dubbo中使用到的SPI等等。 基本介紹 什么是依賴倒置原則? 我們可以將其分為兩點: 其實總結 ...

Wed Jul 31 03:43:00 CST 2019 2 398
設計模式--6大原則--依賴倒置原則

依賴倒置原則(Dependence Inversion Principle),簡稱DIP 定義 High level modules should depend upon low level modules. Both should depend upon abstractions. ...

Mon Mar 05 23:41:00 CST 2012 0 3447
設計模式六大原則依賴倒轉原則

一、依賴倒轉原則   基本介紹:       (1)高層模塊不應該依賴底層模塊,二者應該依賴其抽象(依賴接口或抽象類,不要依賴具體的子類)       (2)抽象不應該依賴細節,細節應該依賴抽象       (3)依賴倒轉(倒置)的中心思想是面向接口編程       (4)使用接口 ...

Sat Mar 21 22:36:00 CST 2020 0 989
設計模式六大原則

http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp 目錄: 設計模式六大原則(1):單一職責原則 設計模式六大原則(2):里氏替換原則 設計模式六大原則(3):依賴倒置原則 設計模式六大原則(4):接口隔離原則 設計模式六大原則(5):迪米特法則 ...

Fri Aug 12 22:40:00 CST 2016 0 1912
設計模式六大原則

2019年2月26日19:41:21 設計模式六大原則 為什么會有六大原則 有言曰,“無規矩不成方圓”,有“規”才能畫“圓”,那設計模式要遵循的六大原則要畫一個什么的“圓”呢? 這里要從面向對象編程說起,從面向過程編程到面向對象編程是軟件設計的一大步,封裝、繼承、多態是面向對象的三大特征 ...

Fri Mar 22 22:50:00 CST 2019 1 790
設計模式六大原則

1.單一原則(Single Responsibility Principle):一個類或者一個方法只負責一項職責,盡量做到類的只有一個行為原因引起變化;   a、業務對象(BO business object)、業務邏輯(BL business logic)拆分; 2.里氏替換原則(LSP ...

Wed Jun 19 17:44:00 CST 2019 0 26784
 
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