前言 最近生活也算開始穩定起來,工作暫時告一段落,那么接下來就應該踏踏實實的打打開發基礎了。對於博主這樣的一個JAVA小白來說,如何編碼、如何設計結構成為了一個難點。以前都局限於一個模塊內,調用簡單的接口,拼接業務邏輯而已,現在慢慢的了解到設計模式的重要性。 很早就想學習設計模式 ...
看到掘金的 天發文連更挑戰,想試試自己到底可以連續堅持幾天,獎品不獎品的不重要,重在參與嗎 接下來的 天里,我將帶領大家一起學習設計模式,以前總覺得設計模式很復雜,在一般的常規編程中很少使用到,仔細閱讀后發現,之前的想法是多么無知。如果一個編程人員想提升自己,想讓自己更加值錢,那么代碼規范,設計模式這些術層面的知識點也是需要了解和掌握的。 其實在日常的開發中,我們或多或少都會使用到設計模式,只是大 ...
2021-06-01 07:53 0 243 推薦指數:
前言 最近生活也算開始穩定起來,工作暫時告一段落,那么接下來就應該踏踏實實的打打開發基礎了。對於博主這樣的一個JAVA小白來說,如何編碼、如何設計結構成為了一個難點。以前都局限於一個模塊內,調用簡單的接口,拼接業務邏輯而已,現在慢慢的了解到設計模式的重要性。 很早就想學習設計模式 ...
從最開始學習中接觸到最簡單的單例模式,到后來見證適配器模式的精簡,以及模板方法的高效復用等,我就喜歡上了設計模式這個偉大的套路。他能夠很好地提高我們的開發效率,思維方式,軟件的擴展性。以至於后來的好些天我都在研究設計模式這個偉大的東西。 首先給出學習中得到的設計模式思維導圖總覽 ...
二、架構師內功心法之設計模式 2.架構師內功心法之設計模式 2.1.課程目標 1、通過對本章內容的學習,了解設計模式的由來。 2、介紹設計模式能幫我們解決哪些問題。 3、剖析工廠模式的歷史由來及應用場景。 2.2.內容定位 不用設計模式並非不可以,但是用好設計模式能幫助我們更好地解決 ...
設計模式簡介 什么是設計模式?設計模式是可以重復利用的解決方案。軟件開發的先驅或者前輩們將之前在開發中遇到的問題進行總結並給出了解決方案,后輩在遇到這些問題之后直接使用這些方案即可解決問題。比如蓋高樓,都是先挖地基,然后再蓋,如果先蓋樓后挖地基,可能蓋不了幾層,樓就倒了。 裝飾者設計模式 ...
設計模式就是經過前人無數次的實踐總結出的,設計過程中可以反復使用的、可以解決特定問題的設計方法。 單例(飽漢模式、飢漢模式) 1、構造方法私有化,讓出了自己類中能創建外其他地方都不能創建 2、在自己的類中創建一個單實例(飽漢模式是一出來就創建創建單實例,而飢漢模式需要的時候才創建 ...
《設計模式之美》是極客時間上的一個代碼學習系列,在學習之后特在此做記錄和總結。 設計模式要干的事情就是解耦,也就是利用更好的代碼結構將一大坨代碼拆分成職責更單一的小類,讓其滿足高內聚低耦合等特性。 每個設計模式都應該由兩部分組成:第一部分是應用場景,即這個模式可以解決哪類問題 ...
原型設計模式 原型設計模式的定義是原型實例指定對象的類型,通過拷貝這些原型來創建新的對象 原型設計的例子 以<<大話設計模式>>例子為例子:我們求職投簡歷,經歷這一欄在投不同的公司需要修改,我們不要再去創建個人信息、工作經歷, 通過拷貝來減少簡歷中對象的創建。 簡歷 ...
設計模式是眾多軟件開發人員經過長期的軟件開發過程中總結得來的、針對的一般性問題的通用解決方案,是一套被分類編目的、軟件開發人員都知曉的、可被反復利用的、代碼設計經驗的總結。 使用設計模式可以提高代碼的復用、避免程序大量修改從而保證代碼的可靠性,同時使代碼更容易被他人理解。顯然設計模式不管是 ...