原文:Three.js 之燈光

環境光 AmbientLight 環境光會均勻的照亮場景中的所有物體。環境光不能用來投射陰影,因為它沒有方向。 環境光探針 AmbientLightProbe 平行光 DirectionalLight 平行光是沿着特定方向發射的光。這種光的表現像是無限遠,從它發出的光線都是平行的。常常用平行光來模擬太陽光 的效果 太陽足夠遠,因此我們可以認為太陽的位置是無限遠,所以我們認為從太陽發出的光線也都是 ...

2021-05-25 16:49 0 1130 推薦指數:

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three.js - 添加材質 燈光 陰影

看下運行效果: 源碼解釋: 和上一個demo的差別: 1. 添加了一個光源 2. 改變材質, 把 MeshBasicMaterial材質 改成 MeshLambertMat ...

Fri Apr 07 18:12:00 CST 2017 0 2647
three.js入門3

為什么要用three.js Three.js為我們封裝了底層的WebGl接口,使我們在無需掌握繁冗的圖形學知識的基礎下可以輕松的創建三維場景。相比較使用底層的WebGL我們可以使用更少的代碼,大大的降低了學習成本,使開發變的更高效。 新建HTML頁面 首先新建一個HTML頁面,引入 ...

Mon Oct 31 18:48:00 CST 2016 1 3794
Three.js基本 Demo

對於新手來說,幾個簡單的例子非常實用,偶然發現幾個不錯的Demo,分享給大家! Three.js基本 Demo 1.最基本的Hello World:http://stemkoski.github.io/Three.js/HelloWorld.html 2.在網頁上調用攝像頭:http ...

Thu Aug 13 16:35:00 CST 2015 0 7220
three.js 材質

今天郭先生說一說three.js的材質。材質描述了對象objects的外觀。它們的定義方式與渲染器無關, 因此,如果您決定使用不同的渲染器,不必重寫材質。 1. three.js材質基類 所有其他材質類型都繼承了Material。 下面是一些屬性: .alphaTest : Float設置 ...

Wed Jul 15 17:07:00 CST 2020 0 845
three.js 曲線

上幾篇說了three.js的曲線,這篇來郭先生來說說three.js曲線,在線案例點擊郭先生的博客查看。 1. 了解three.js曲線 之前已經說了一些three.js的幾何體,這篇說一說three.js曲線。曲線的種類主要分兩種,二維曲線和三維曲線。下面整理了這些曲線 ...

Tue Jul 14 17:01:00 CST 2020 0 2488
Three.js入門

     什么是WebGL。WebGL是在瀏覽器中實現三維效果的一套規范。使用WebGL原生的API來寫3D程序是一件非常痛苦的事情,幸好,有很多同行花業余時間寫了一些WebGL開源框架,其中three.js就是非常優秀的一個。   什么是threejs,很簡單,你將它理解成three ...

Wed May 08 05:23:00 CST 2019 0 7036
 
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