本節簡單講解隊列在Labview中的使用,隊列你可以認為就是一組先進先出的數據列表,在Labview中常用來緩存和傳遞數據。用了這么久的隊列,個人認為有個方便的地方在於數據傳遞的把控,不管是局部變量還是全部變量,免不了要考慮到數據先后沖突的問題,但隊列可以很好地解決這個問題。其中狀態機的生產者 ...
labview的狀態機類似於一個軟件框架的基本單元,好的軟件框架和軟件思路采用一個好的狀態機,就如虎添翼了。這章給大家講一個本人常用的一個狀態機,基本上以前的項目都是建立在這個狀態機上完成的,當然網上也有很多很好用的狀態機,如JKI等。不過幾乎都大同小異,看大家習慣用哪種了。下面直接附上狀態機概述,大家可以參照着寫一個,或者在老曹資源上下載該狀態機,上面還有幾個我常用的輔助VI,如Excel存儲 ...
2021-05-24 10:14 3 2502 推薦指數:
本節簡單講解隊列在Labview中的使用,隊列你可以認為就是一組先進先出的數據列表,在Labview中常用來緩存和傳遞數據。用了這么久的隊列,個人認為有個方便的地方在於數據傳遞的把控,不管是局部變量還是全部變量,免不了要考慮到數據先后沖突的問題,但隊列可以很好地解決這個問題。其中狀態機的生產者 ...
Labview在工控領域,如產線,實驗室等環境用得較多,其中與儀器通訊控制的方式有串口(RS232,RS485,TTL),GPIB,網口,CAN等,其中串口在儀器還有單片機控制中用來調試居多。(很多開發者習慣把UART稱為232,但很多萌新容易被誤導。其實UART≠RS232,UART ...
跟了前面幾章的操作流程,相信大家對labview有了一定的認識。其實只要了解了labview的編程思路,再熟悉地運用各個變量,函數以及屬性,那么我們就可以打開labview的大門了。跟其他編程語言一樣,好的編程思維再加上一個好用的程序框架,那么我們就可以做出很多有趣的功能 ...
前面介紹了如何熟悉和使用Labview自帶的庫函數以及調試方式,大家后期基本可以憑借這兩個方式從入門到出家了,哈哈,后面就靠各位同仁99%的努力了。這篇為啥要講移位寄存器呢,主要是之前做的項目和經驗告訴我,移位寄存器是個好東西,用得好,代碼量可以更加有效簡潔。老曹目前的程序基本就 ...
本文始發於個人公眾號:TechFlow,原創不易,求個關注 今天是golang專題的第八篇,我們來聊聊golang當中的函數。 我們在之前的時候已經介紹過了函數的基本用法,知道了怎么樣設計或者是定義一個函數,以及怎么樣調用一個函數,還了解了defer的用法。今天這篇文章我們來繼續深入 ...
狀態機模式在unity中作用是非常大的,可以實現角色的移動和場景的跳轉,包括一些動畫的播放,在很多unity框架中也是很常見的,發散思維廣闊,下面是簡單的狀態機的實現,有注釋 using System.Collections;using System.Collections.Generic ...
一、狀態機要素 可以把狀態機的要素分為4個要素,即:現態、條件、動作、次態。“現態”和“條件”是因,“動作”和“次態”是果。 (1)現態:是指當前所處狀態; (2)條件:又稱為“事件”。當條件被滿足時,將會觸發一個動作,或者執行一次狀態的遷移。 (3)動作:條件滿足后執行的動作。動作 ...
PWN入門進階篇(五)高級ROP 0x PWN入門系列文章列表 Mac 環境下 PWN入門系列(一) Mac 環境下 PWN入門系列(二) Mac 環境下 PWN入門系列(三) Mac 環境下 PWN入門系列(四) 0x1 前言 關於高級 ...