原文:P2P學習(二)P2P中的NAT穿越(打洞)方案詳解

一:P P了解 P P即點對點通信,或稱為對等聯網,與傳統的服務器客戶端模式 如下圖所示 有着明顯的區別,在即時通訊方案中應用廣泛 比如IM應用中的實時音視頻通信 實時文件傳輸甚至文字聊天等 。 P P可以是一種通信模式 一種邏輯網絡模型 一種技術 甚至一種理念。在P P網絡中 如下圖所示 ,所有通信節點的地位都是對等的,每個節點都扮演着客戶機和服務器雙重角色,節點之間通過直接通信實現文件信息 處 ...

2021-05-21 11:35 0 1515 推薦指數:

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P2PNAT穿越(打洞)方案詳解

一、P2P(點對點技術)   點對點技術(peer-to-peer,簡稱P2P)又稱對等互聯網絡技術,是一種網絡新技術,依賴網絡參與者的計算能力和帶寬,而不是把依賴都聚集在較少的幾台服務器上。   點對點技術,是無中心服務器、依靠用戶群(peers)交換信息的互聯網體系,與有中心服務器的中央 ...

Fri Dec 13 01:57:00 CST 2019 0 262
P2P技術詳解(二):P2PNAT穿越(打洞)方案詳解

1、內容概述 P2P即點對點通信,或稱為對等聯網,與傳統的服務器客戶端模式(如下圖“P2P結構模型”所示)有着明顯的區別,在即時通訊方案應用廣泛(比如IM應用的實時音視頻通信、實時文件傳輸甚至文字聊天等)。P2P可以是一種通信模式、一種邏輯網絡模型、一種技術、甚至一種理念。在P2P網絡 ...

Tue Jan 09 01:12:00 CST 2018 1 2130
P2P技術詳解(三):P2PNAT穿越(打洞)方案詳解(進階分析篇)

原作者:黃日成,手Q游戲中心后台開發,騰訊高級工程師。從事C++服務后台開發4年多,主要負責手Q游戲中心后台基礎系統、復雜業務系統開發,主導過手Q游戲公會、企鵝電競App-對戰系統等項目的后台系統設計,有豐富的后台架構經驗。 1、引言 接本系列的上一篇《P2P技術詳解(二):P2PNAT ...

Tue Dec 24 19:21:00 CST 2019 0 372
P2P原理和NAT打洞

1. P2P協議--點對點通信 1.1 常用的P2P協議 1.1.1 電驢(eMule) 一個電驢網絡由服務器端和客戶端兩部分組成。 服務器端是客戶端連接的、為了搜索和查找可以下載用戶的橋梁。客戶通過瀏覽它而獲取他需要的文件所有者的客戶端信息。 搜索(Searching): 每一個 ...

Fri Oct 13 01:21:00 CST 2017 0 1617
NAT詳解:基本原理、穿越技術(P2P打洞)、端口老化等

這是一篇介紹NAT技術要點的精華文章,來自華3通信官方資料庫,文中對NAT技術原理的介紹很全面也很權威,對網絡應用的應用層開發人員而言有很高的參考價值。 學習交流 移動端即時通訊學習交流: 215891622 推薦 1. IPv4協議和NAT的由來 今天 ...

Wed May 04 21:44:00 CST 2016 2 23815
C# p2p UDP穿越NAT,UDP打洞源碼

思路如下(參照源代碼):   1、 frmServer啟動兩個網絡偵聽,主連接偵聽,協助打洞的偵聽。   2、 frmClientA和frmClientB分別與frmServer的主連接保持聯系。   3、 當frmClientA需要和frmClientB建立直接的udp連接時,首先連接 ...

Fri Oct 18 06:27:00 CST 2013 1 8936
P2P技術(一):NAT

1、NAT由來 NAT是一項神奇的技術,說它神奇在於它的出現幾乎使IPv4起死回生。在IPv4已經被認為行將結束歷史使命之后近20年時間里,人們幾乎忘了IPv4的地址空間即將耗盡這樣一個事實——在新技術日新月異的時代,20年可算一段漫長的歷史。更不用說,在NAT產生以后,網絡終端的數量呈加速上升 ...

Fri Apr 30 18:32:00 CST 2021 0 494
 
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