原文:在vue中使用CodeMirror創建XML編輯器經驗總結(一)

使用codemirror做完項目一段時間了,來進行一個功能總結,希望能幫助到小伙伴們。編輯器包括基礎功能代碼提示 格式化 搜索替換 變量跳轉,代碼字體放大縮小,注釋等,自定義功能包括在編輯器中查看圖片,插入自定義代碼塊,代碼實時高亮等。由於篇幅太長,本篇介紹代碼提示,格式化,搜索替換功能。其它的功能依次見下篇文章 基礎的引入 html代碼 javascript代碼 代碼提示功能 實現代碼提示功能 ...

2022-03-08 11:11 8 2315 推薦指數:

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vue中使用CodeMirror創建XML編輯器經驗總結(二)

  接上篇,本篇介紹變量跳轉,代碼字體放大縮小,鼠標划過添加下划線功能。   5)變量定義跳轉   實現變量跳轉功能,我這里是和后端一起合作完成的,后端伙伴把變量的位置返回給我,當用戶選中一個變量的使用時候,點擊F12或者右鍵菜單會跳轉到定義處。若做到用戶鼠標點在代碼上不用選中點右鍵菜單 ...

Tue Mar 08 19:11:00 CST 2022 0 757
Unity3D使用經驗總結 編輯器擴展篇

一個引擎,最重要的就是工具,工具除了提升開發速度,提供可視化操作環境以外,還帶了容錯功能。 它使得大家的工作局限在一定的范圍內,比如一個變量的配置,或者是一些類型的選擇。 使用編輯器,使得既使不太明白的人,也能快速找到方法。如果是采用手工配置的話,那每一個東西需具備相當完善的文檔,文件加載時 ...

Wed May 28 23:12:00 CST 2014 3 5838
Unity3D使用經驗總結 編輯器擴展篇【轉】

一個引擎,最重要的就是工具,工具除了提升開發速度,提供可視化操作環境以外,還帶了容錯功能。 它使得大家的工作局限在一定的范圍內,比如一個變量的配置,或者是一些類型的選擇。 使用編輯器,使得既使不太明白的人,也能快速找到方法。如果是采用手工配置的話,那每一個東西需具備相當完善的文檔,文件加載時 ...

Fri Apr 21 23:31:00 CST 2017 0 4044
使用Codemirror打造Markdown編輯器

前幾天突然想給自己的在線編譯加一個Markdown編輯功能,於是花了兩三天敲敲打打初步實現了這個功能。 一個Markdown編輯器需要有如下常用功能: 粗體 斜體 中划線 標題 鏈接 圖片 引用 代碼 有序列表 無序列表 橫線 看上去想 ...

Thu May 07 22:19:00 CST 2020 0 1073
react 中使用 codemirror2(在線代碼編輯器編輯 yaml 文件

前言:這是第一次嘗試,官網不容易看懂,網上對應的文章不多。    需要學習更多的,請再找找其他文章,大神請移步官網。 一. 先安裝依賴: 1.安裝 react-codemirror2(代碼編輯器): npm install react-codemirror2 codemirror ...

Sat Aug 15 00:32:00 CST 2020 0 1930
 
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