原文:bgp的狀態機

一,idle 空閑 初始狀態。 二,connect 此時建立TCP三次握手。 a,bgp啟動重傳定時器,並等待TCP建立連接。 b,如果tcp建立成功,此時開始發送open報文協商參數,並進入opensent狀態。 c,如果tcp建立失敗,此時進入active狀態。 d,如果重傳定時器超時,bgp沒有收到bgp對等體的回應,會嘗試和其他對等體建立鄰居,停留在connect狀態。 底層igp路由不可 ...

2021-05-12 10:21 0 218 推薦指數:

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BGP狀態機

Idle 狀態:即空閑狀態,不接受任何BGP的連接,等待Start事件的產生,如果有start事件產生,若有start事件產生,系統開啟ConnectRetry定時器,向鄰居發起TCP連接,並將狀態變為Connect。 Connect狀態:即連接狀態,在Connect狀態,系統會等待TCP ...

Tue Apr 15 06:39:00 CST 2014 0 6269
quagga源碼學習--BGP協議對等體連接建立的狀態機

創建完bgp peer之后,就要bgp start了,不然費那么大勁創建出來不做事情就銷毀了,就很尷尬了。 那么對等體一旦start起來,就會進入各自的狀態,在不同的狀態下處理各自的事件消息。 下面列舉一些狀態和事件的集合: 全局變量FSM定義了狀態機每個狀態下的動作執行之后 ...

Wed Jan 25 19:22:00 CST 2017 0 1510
狀態機模式

現在需要你做一個簡單是視頻播放器的APP,主要有播放,暫停,停止三個功能,在沒學狀態機模式之前,你可能會這樣來實現: 現抽象個IPlayer接口,定義好你的播放器需要實現的動作和可能的狀態字段: IPlayer 現在就可以實現IPlayer接口 ...

Mon Sep 29 22:03:00 CST 2014 10 23901
TCP 狀態機

TCP 狀態機 TCP 協議的操作可以使用一個具有 11 種狀態的有限狀態機( Finite State Machine )來表示,圖 3-12 描述了 TCP 的有限狀態機,圖中的圓角矩形表示狀態,箭頭表示狀態之間的轉換,各狀態的描述如表 3-2 所示。圖中用粗線表示客戶端 ...

Thu Oct 23 02:23:00 CST 2014 0 3199
verilog之狀態機

verilog之狀態機設計 1、狀態機的原理 狀態機,就是基於狀態變化而設計的硬件模塊,是一種常見的設計思路。掌握狀態機的使用,是初步建立復雜邏輯設計能力的開始。所謂的狀態機,和高級語言程序的流程圖十分類似,具有逐步執行,步步遞進的特點。由於硬件的特殊性,一般的狀態機都是閉環的,要求能夠回到 ...

Tue May 26 07:46:00 CST 2020 0 647
spring 狀態機

前言:“狀態機”見名知意,用狀態去管理業務操作,打個比方:0~1歲(出生狀態),1~3歲(認知狀態),3~6歲(啟蒙狀態),6~22歲(學習狀態),22~60(工作狀態),60以后(退休狀態),那么人一生成長經歷則是(狀態跳轉):出生狀態 -> 認知狀態 -> 啟蒙狀態 -> ...

Thu Jan 10 06:40:00 CST 2019 0 1806
自動狀態機

自動狀態機 圖靈機大概就是一個“自動機”,就是說代碼分好幾種狀態,每種狀態做不同的事。 舉個簡單的例子吧 輸入一個字符串,輸入的只有兩種字符,一種是字母,一種是空格。現在求一共有幾個單詞。注意,有可能有多個空格連在一起,開頭和結尾都有可能有空格。 那么這是一道簡單的有窮自動機,運行時分兩種 ...

Sat May 01 18:55:00 CST 2021 0 263
什么是狀態機(轉)

看資料的時候總是出現狀態機這個名詞,大概明白是什么意思,但是一直沒有去調查過,搜到知乎上一個人的回答蠻好的:狀態機概念里,我認為最值得注意的是狀態機的本質是“狀態機是一個對真實世界的抽象,而且是邏輯嚴謹的數學抽象”,以及狀態機的4大概念:state, event, action ...

Wed Feb 24 00:53:00 CST 2021 0 335
 
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