預覽: 捕捉聲卡輸出: 實現音頻可視化, 第一步就是獲得音頻采樣, 這里我們選擇使用計算機正在播放的音頻作為采樣源進行處理: NAudio 中, 可以借助 WasapiLoopbackCapture 來進行捕捉: 分離左右通道: 獲取完采樣后, 我們還需要對采樣進行一點小處 ...
概述 在 NAudio 中, 常用類型有 WaveIn, WaveOut, WaveStream, WaveFileWriter, WaveFileReader, AudioFileReader 以及接口: IWaveProvider, ISampleProvider, IWaveIn, IWavePlayer WaveIn 表示波形輸入, 繼承了 IWaveIn, 例如麥克風輸入, 或者計算機正 ...
2021-05-06 14:41 2 5009 推薦指數:
預覽: 捕捉聲卡輸出: 實現音頻可視化, 第一步就是獲得音頻采樣, 這里我們選擇使用計算機正在播放的音頻作為采樣源進行處理: NAudio 中, 可以借助 WasapiLoopbackCapture 來進行捕捉: 分離左右通道: 獲取完采樣后, 我們還需要對采樣進行一點小處 ...
在使用C#進行錄音和播放錄音功能上,使用NAudio是個不錯的選擇。 NAudio是個開源,相對功能比較全面的類庫,它包含錄音、播放錄音、格式轉換、混音調整等操作,具體可以去Github上看看介紹和源碼,附:Git地址 我使用到的是錄制和播放wav格式的音頻,對應調用NAudio ...
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代碼整理好放在 github 上了: https://github.com/darkchii/visualize bilibili 演示視頻:https://www.bilibili.com ...
下午寫了一篇關於NAudio的錄音、播放和波形圖的博客,不太滿意,感覺寫的太亂,又總結了下 NAudio是個相對成熟、開源的C#音頻開發工具,它包含錄音、播放錄音、格式轉換、混音調整等功能。本次介紹主要功能有音頻、錄音文件播放、實時音頻流波形圖顯示等。具體 ...
1.什么是wav格式 WAV為 微軟公司(Microsoft)開發的一種聲音文件格式,它符合RIFF(Resource Interchange File Format)文件規范,用於保存Windows平台的 音頻信息資源。 通常使用三個參數來表示聲音,量化位數,取樣頻率 ...
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; u ...
NAudio的錄音和播放錄音都有對應的類,我在使用Wav格式進行錄音和播放錄音時使用的類時WaveIn和WaveOut,這兩個類是對功能的回調和一些事件觸發。 在WaveIn和WaveOut之外還有對音頻流讀寫使用的WaveFileWriter和WaveFileReader類,具體細節 ...