原文:【UE4 C++】調用外部鏈接庫:lib靜態庫

簡述 本例以插件形式測試 使用Lib引用,打包程序運行不用再拷貝lib文件 需要 lib 文件和 .h 頭文件 lib部分的代碼 .h 頭文件 .cpp 文件 UE 插件代碼 Plugin lib文件部署 插件 build.cs設置 調用 JsonFunction.cpp代碼 原文最早發布於:https: blog.csdn.net Szu IT Man article details ...

2021-05-05 21:47 0 1243 推薦指數:

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UE4調用外部鏈接庫:dll動態

加載 方式一 方式二 (當使用方法一引用不到 dll 的時候,可以嘗試使用該方法) 運行時依賴性 打包游戲時為在可執行文件旁暫存第三方DLL,可在 build.cs中聲明 ...

Fri Nov 05 08:22:00 CST 2021 0 1509
C++中動態鏈接庫靜態鏈接庫的創建與調用

鏈接庫的創建: 1.創建動態鏈接庫 在頭文件中添加以下代碼 2.創建靜態鏈接庫 鏈接庫調用: 方法1: 直接將文件拷貝到目錄下 直接把Dll1.h,Dll1.lib和Dll1.dll文件,復制到工程目錄下面, 在上述代碼的using namespace ...

Wed Nov 20 22:43:00 CST 2019 0 365
bazel編譯c++調用動態鏈接庫靜態鏈接庫

bazel是google開源編譯器,與其他編譯器不同的是編譯需聯網,並非單機。 官方文檔(編譯c++) https://docs.bazel.build/versions/4.0.0/tutorial/cpp.html 先來看最簡單的c++編譯 代碼結構: 編譯后 ...

Sat Feb 20 01:11:00 CST 2021 0 1416
C# - *.dll vs *.lib (動態鏈接庫 vs 靜態鏈接庫

靜態 (Library)就是一段編譯好的二進制代碼,加上頭文件就可以使用。 靜態鏈接庫(Windows 下的*.lib, Linux & Mac 下的 .a)。之所以叫做靜態,是因為靜態在編譯的時候會被直接拷貝一份,復制到目標程序里,這段代碼在目標程序里就不會再改變 ...

Sun Oct 27 04:55:00 CST 2019 0 350
C/C++ 靜態鏈接庫(.a) 與 動態鏈接庫(.so)

平時我們寫程序都必須 include 很多頭文件,因為可以避免重復造輪子,軟件大廈可不是單靠一個人就能完成的。但是你是否知道引用的那些頭文件中的函數是怎么被執行的呢?這就要牽扯到鏈接庫了! 有兩種,一種是 靜態鏈接庫,一種是 動態鏈接庫,不管是哪一種,要使用它們,都要在程序中包含相應 ...

Tue Jul 19 00:16:00 CST 2016 0 24139
[C++] 靜態鏈接庫和動態鏈接庫的區別

靜態鏈接庫和動態鏈接庫的區別 一、靜態鏈接庫 預編譯->編譯->匯編->鏈接 Linux: 生成目標文件 g++ -c source.cpp -o source.o 打包成靜態鏈接庫 ar -crv source.a source.o 使用靜態鏈接庫 g++ ...

Sun Sep 13 22:38:00 CST 2015 0 5163
C++ 動態鏈接庫靜態鏈接庫

一、概述 1、動態靜態的異同點 動態鏈接庫(Dynamic Linkable Library,DLL)它提供一些可以直接使用的變量,類和函數。經歷了“無靜態鏈接庫—動態鏈接庫”的歷程后,dll應用十分廣泛。 靜態鏈接庫和動態鏈接庫都是共享代碼。 如果采用靜態鏈接庫(.lib ...

Mon Jun 29 18:50:00 CST 2020 0 2266
Eclipse C++配置靜態鏈接庫和動態鏈接庫

轉:https://blog.csdn.net/iteye_20658/article/details/82650699 1.動態: 一、創建動態鏈接庫1、創建工程new->project->c++ project選擇Shared Library->Empty ...

Thu Feb 13 04:07:00 CST 2020 0 773
 
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