前言 起初只是想做一個直接讀取視頻文件然后播放字符動畫的程序。我的設想很簡單,只要有現成的庫,幫我把視頻文件解析成一幀一幀的原始畫面信息,那么我只需要讀取里面的每一個像素的RGB數值,計算出亮度,然后根據亮度映射到某個字符,再把這些字符全部拼起來顯示出來,事情就完成了。於是我就開始研究 ...
前情提要 前篇:https: www.cnblogs.com judgeou p .html 上一集我們攻略了硬件解碼 Direct D 渲染,這一整篇我們要搞定 Direct D 的渲染,比 復雜的不是一點半點,因為將會涉及比較完整的圖形管線編程,並且需要編寫簡單的着色器代碼。關於圖形學的內容我不會太深入 我也不懂啊哈哈 ,僅描述必要知道的知識點。 初始化D D d d 現在分了三個對象去控制圖 ...
2021-05-08 15:59 1 4265 推薦指數:
前言 起初只是想做一個直接讀取視頻文件然后播放字符動畫的程序。我的設想很簡單,只要有現成的庫,幫我把視頻文件解析成一幀一幀的原始畫面信息,那么我只需要讀取里面的每一個像素的RGB數值,計算出亮度,然后根據亮度映射到某個字符,再把這些字符全部拼起來顯示出來,事情就完成了。於是我就開始研究 ...
前情提要 前篇:https://www.cnblogs.com/judgeou/p/14728617.html 上一集我們攻略了 Direct3D 11 渲染,充分發揮現代 GPU 的性能。這一集比較輕松,主要是完善剩下需要的功能。 利用垂直同步控制播放速度 正確控制播放速度其實有 ...
首先你要創建一個DirectSound8設備對象 當然要確保已安裝了DXSDK,並在工程中設置了相關路徑,包含dsound.lib。 接下來是設置協作級別 接下來就可以創建 ...
2011年12月份的時候發了這篇博客 http://blog.csdn.net/qq316293804/article/details/7107049 ,博文最后說會開源一個播放器,沒想到快兩年了,才有時間發博客。 兩年前的博客和大部分博客一樣,以結果為主,也就是開源一個軟件 ...
使用win32 API制作美觀按鈕,當鼠標移入/移出按鈕時改變按鈕背景顏色,類似HTML網頁中的效果,告別win32 API編程中默認的灰色按鈕,效果圖見下面動圖和視頻。 下載地址: 按鈕效果(win32編程).zip https://files.cnblogs.com ...
基於FFMPEG的跨平台播放器實現 一、背景介紹 FFmpeg是一款超級強大的開源多媒體編解碼框架,提供了錄制、轉換以及流化音視頻的完整解決方案,包含了libavcodec、libavformat等多個多媒體庫。FFmpeg是基於linux平台下開發的,同樣可以運行於android ...
https://www.qcloud.com/community/article/309889001486708756 背景: 隨着游戲娛樂等直播業務的增長,在移動端觀看直播的需求也日益迫切。但是移動端原生的播放器對各種直播流的支持卻不是很好。Android 原生的 MediaPlayer ...