一、對話系統概覽 對話系統包含兩個部分:對話和系統。 對話是指為達到特定目的活動。 對話特點:連續性和跳躍性。連續性是指針對一個主題進行有來有往的交談,跳躍性是指在談論一個具體的話題時,突然插入另一個主題,比如說我們正在談論某個電影,突然插入一個話題,某某路出車禍了,這種從一個話題跳到另一 ...
,概述 任務型對話系統越來越多的被應用到實際的場景中,例如siri,阿里小密這類的產品。通常任務型對話系統都是基於pipline的方式實現的,具體的流程圖如下: 整個pipline由五個模塊組成:語音識別 自然語言理解 對話管理 自然語言生成 語音合成。現在越來越多的產品還融入了知識庫,主要是在對話管理模塊引入。在這里除了語音識別和語音合成模塊不屬於自然語言處理范疇且屬於可選項之外,其他的三個模 ...
2021-04-25 15:40 0 395 推薦指數:
一、對話系統概覽 對話系統包含兩個部分:對話和系統。 對話是指為達到特定目的活動。 對話特點:連續性和跳躍性。連續性是指針對一個主題進行有來有往的交談,跳躍性是指在談論一個具體的話題時,突然插入另一個主題,比如說我們正在談論某個電影,突然插入一個話題,某某路出車禍了,這種從一個話題跳到另一 ...
對話系統分類 對話系統大致可分為兩種: 1) 任務導向型(task-oriented)對話系統 2) 非任務導向型(non-task-oriented)對話系統(也稱為聊天機器人) 任務導向 面向任務的系統旨在幫助用戶完成實際具體的任務,例如幫助用戶找尋商品,預訂酒店餐廳 ...
美團對話理解技術及實踐 DataFun社區 閱讀數:73892019 年 6 月 4 日 08:00 智能客服是一種使用自然語言與用戶交互的人工智能系統,通過分析用戶意圖,以人性化的方式與用戶溝通,向用戶提供客戶服務 ...
原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/6wSz8wAi0vrHebZ0EJ2sZA 作者:戴音培、虞暉華、蔣溢軒、唐呈光、李永彬、孫健 發布時間:2019-12-26 1950年,圖靈測試。 第一代對話系統:基於規則的對話系統。 1966年,MIT開發 ...
目錄 問答到對話 對話系統的基本過程 文本對話系統的常見場景 問答系統的主要組成 文本問答系統 問題理解 問題理解的內容 問題理解的方法 問題擴展 ...
准備兩個C#代碼+1個txt文本 多數報錯都是代碼的公開變量沒有獲取到,導致空引用! 1:對話框內容文本文件.txt 自行准備文本信息(如果顯示的是亂碼,請更改編碼格式為UTF-8) 2:NPC代碼,掛在到要對話的物體對象身上 3:對話系統(核心 ...
最近根據網上的教程學習了一下Unity中的對話系統,將其中一些關鍵點記錄下來作為參考,以后可在此基礎上添加更多功能。 1.UI部分的設置。 對話框由一個panel下面的text和image組成。canvas的render mode推薦設置為World Space,因為這樣可以方便使對話 ...
。 一個完整的對話系統流程圖如下所示: Rasa的框架涵蓋了上圖右邊虛線框的部分。 ...