.netcore 圖片處理 ...
.netcore 圖片處理 ...
在項目中,為了節約網絡消耗,需要將文件進行壓縮后上傳服務端。 最開始考慮的是將文件壓縮為 zip ,由服務端返回后前端 zip 再進行解壓。但 zip 對小文件、圖片、視頻的壓縮效果很差。所以需要多種壓縮方式配合使用。 圖像采用 canvas 有損壓縮 ...
分類: 目錄(?)[+] 在網上調查了圖片壓縮的方法並實裝后,大致上可以認為有兩類壓縮:質量壓縮(不改變圖片的尺寸)和尺寸壓縮(相當於是像素上的壓縮);質量壓縮一般可用於上傳大圖前的處理,這樣就可以節省一定的流量 ...
報錯 解決方法 Centos 7 yum install libgdiplus-devel ...
一、序言 使用Nginx作為web應用服務時,會代理如下常見文件:js、css、JSON、圖片等,本文提供基於Nginx內置的壓縮技術,提供網絡請求響應速度的解決方案。 1、網絡壓縮原理 網絡壓縮的原理是消耗CPU資源,減少文件在公網傳輸的大小,提高響應速度。相比於CPU的計算資源,網絡帶寬 ...
image-webpack-loader來壓縮圖片: (1)首先,安裝 image-webpack-loader : n ...
一、gulp中的圖片壓縮。 最初使用gulp-imagemin做測試。明明配置沒問題,但是壓縮的時候就會報錯,具體原因在哪兒沒找到,有可能是因為插件版本或者node版本的問題。於是改用第二個插件:gulp-tinypng-nokey 二、關於各個插件的對比 1、需要的插件包:npm ...
Unity支持多種圖像格式作為導入紋理的源文件(JPG,PNG,PSD,TGA),Unity會將它們轉換成自己支持的Texture2D格式,在Texture2D的選項設置中,針對不同平台和實際需求,選擇合適的壓縮格式,盡量減少圖片紋理的占用內存。 官方文檔給出了所有支持的紋理壓縮格式:官方文檔 ...