原文:Spring(11) - Introductions進行類擴展方法

Introductions 引用 ,在 Aspect 中稱為類型間的聲明,使切面能夠聲明被通知的對象 攔截的對象 實現給定的接口,並提供該接口的實現。 簡單點說可以將一個類的實現方法復制到未實現的類中,動態的擴展類沒有的方法。 通過 DeclareParents 注解進行聲明,聲明在一個父類型的屬性上 比如接口 ,其中注解的屬性 value 指定對哪些路徑 包 下的類進行類方法擴展,defaul ...

2021-04-22 22:05 0 212 推薦指數:

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使擴展更簡單——擴展方法

1、什么是擴展方法擴展方法,首先是一種方法,它可以用來擴展已定義類型中的方法成員。 在擴展方法誕生之前,如果想為一個已有類型自定義含有特殊邏輯的新方法時,你必須重新定義一個類型來繼承已有類型,以這種方式來添加方法。如果基類有抽象方法,則還要重新去實現這個抽象方法 ...

Tue Aug 16 07:18:00 CST 2016 0 6374
js 的聲明,方法擴展

在上面的代碼中,由於js沒有提供get方法,用prototype給Object擴展了個get方法。 ************************************************************* 下面是 有參構造方法: ...

Sun Nov 05 08:02:00 CST 2017 0 1601
C# 擴展方法

擴展方法完成一個安全的ToString方法   這樣,形如 string sss = ...

Thu Jan 28 18:45:00 CST 2016 0 2375
對泛型擴展方法進行反射的方法

在使用dapper時,都用IConnection上有一個Query<T>的函數。我們項目組的成員提出了一個問題:我不知道怎么去調用它? 為了demo這個情形,我打算在string上寫個擴展方法。這個方法假設叫做IsOK。 我們先分解一下需求: 對string擴展方法,加入 ...

Tue May 23 08:50:00 CST 2017 0 1670
Unity PlayerPrefs進行擴展(整個對象進行保存)

盤子臉在制作單機游戲的時候,先以為沒有好多數據需要保存本地. 就沒有使用json等格式自己進行保存. 使用PlayerPrefs,但是后面字段越來越多的時候. PlayerPrefs保存就發現要手動寫很多代碼. 於是是否可以寫一個輔助方法自動幫我保存一個對象,取出一個對象呢? 代碼如何下 ...

Sat Jan 30 17:58:00 CST 2016 5 3582
 
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