結構體能自由組裝數據,是一種很常見的數據打包方法。當我們定義一個結構體后,沒有初始化就使用,就會使用到垃圾數據,而且這種錯誤很難發現。對於定義的任何變量,我們最好都先初始化。 除了使用memset和ZeroMemory之外,有沒有更簡單的方法初始化呢?因為有時候每定義一個結構體,就使用一次 ...
摘要:本文通過分析LiteOS事件模塊的源碼,深入掌握事件的使用。 事件 Event 是一種任務間通信的機制,可用於任務間的同步。多任務環境下,任務之間往往需要同步操作,一個等待即是一個同步。事件可以提供一對多 多對多的同步操作。本文通過分析LiteOS事件模塊的源碼,深入掌握事件的使用。 LiteOS事件模塊的源代碼,均可以在LiteOS開源站點https: gitee.com LiteOS ...
2021-04-13 11:42 0 317 推薦指數:
結構體能自由組裝數據,是一種很常見的數據打包方法。當我們定義一個結構體后,沒有初始化就使用,就會使用到垃圾數據,而且這種錯誤很難發現。對於定義的任何變量,我們最好都先初始化。 除了使用memset和ZeroMemory之外,有沒有更簡單的方法初始化呢?因為有時候每定義一個結構體,就使用一次 ...
網址:http://blog.chinaunix.net/uid-24807808-id-3219820.html 在看linux源碼的時候,經常會看到類似於下面的結構體賦值的代碼: struct device my_dev = { .bus ...
運算符: 普通的初始化 另一種構造 ...
結構體是C++常用的數據結構,其初始化可以如下: 此外,結構體還可以重載操作符,如: 自然,結構體也可以配合STL一起使用,如配合優先隊列使用,注意在只用有優先隊列是必須重載小於號,只重載大於號是不可以的: ...
一、3種結構體初始化方式 結構體定義 1. 定義時賦值 2. 先定義,后賦值 3. 定義時指定成員賦值(亂序) 二、 探險 C語言支持以上三種結構體初始化方式,但其中又有不同 運行結果 第一種與第三種賦值方式相比第二種是不一樣的,前兩者是定義 ...
問題 這里主要討論函數的參數。應該是結構體呢。還是結構體的地址,還是二者都行。 實驗證明,僅僅能用結構體的地址。 代碼 #include<stdio.h> #include<math.h> #include<stdlib.h> ...
雖然已經了解結構體類型,但是結構體類型變量的定義只有一種方法么,這個當然不是的,所以我把我所知道的幾種方法列出來供給大家參考一下; 首先是第一種,也是我們經常用的一種: 這里我們可以看見可以直接定義一個結構體類型,然后通過類型來定義變量,這是一種比較常用的方法,然后下 ...
序: 我們在使用vector的時候可以自定義里面的數據類型。例如這樣: struct Edge{ int from; int to; int weight; }; ...