原文:Golang+Protobuf+PixieJS 開發 Web 多人在線射擊游戲(原創翻譯)

簡介 Superstellar 是一款開源的多人 Web 太空游戲,非常適合入門 Golang 游戲服務器開發。 規則很簡單:摧毀移動的物體,不要被其他玩家和小行星殺死。你擁有兩種資源 生命值 health points 和能量值 energy points 。每次撞擊和與小行星的接觸都會讓你失去生命值。在射擊和使用提升驅動時會消耗能量值。你殺死的對象越多,你的生命值條就會越長。 線上試玩:ht ...

2021-04-08 10:24 0 1147 推薦指數:

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分享一個cocos2d-x集成Photon的MMO(大型多人在線)游戲引擎

本人使用cocos2d-x與Photon做了一個簡單的MMO例子,需要開2個以上的客戶端才能看到多人在線的效果,該版本目前支持ios和win32平台,實現了多人同時在線的功能,希望對大家研究手機網游有所幫助。首先給大家介紹一下MMO的一些概念虛擬世界(IWorld)是一個虛擬的坐標系的空間。在這 ...

Sun Mar 11 00:26:00 CST 2012 2 3544
多人在線游戲,客戶端服務器間同步低延遲方案(譯)

原文:https://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_Multiplayer_Networking 輸入預測 假設玩家的網絡延遲為150毫秒,並開始向前移動。該按鍵命令發送到服務器。用戶命令被處理,並且玩家的角色在游戲世界中向前移動。這個狀態更改 ...

Sat Apr 01 20:20:00 CST 2017 0 2205
java實現多人在線聊天室

首先,我們要明確幾件事。 聊天室需要具有什么功能? 1、存在n個未與Server建立連接的Client。當第一個Client與Server建立連接,緊接着第二個Client與Server建立連接后 ...

Fri Oct 11 06:20:00 CST 2019 0 845
 
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