原文:python_MineCraft介紹及使用

模式介紹 創造模式 Creative Mode 是Minecraft中主要的游戲模式之一。創造模式移除了游戲中的生存內容,並且允許玩家方便自由地創造和破壞結構與機械。 在創造模式中,玩家擁有無限數量的方塊用於創造,沒有生命值和飢餓值來阻礙他們的建造。創造模式允許玩家在沒有拿劍時瞬間破壞大多數的方塊,包括像基岩和末地傳送門這種正常情況下不能破壞的方塊,除隱形基岩等。使用一次性的物品也不會使其被消耗。 ...

2021-03-30 09:49 0 252 推薦指數:

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使用Spigot搭建MineCraft服務器

MineCraft 這種游戲還是人多了好玩,以前的服務器放在同學的Windows電腦上,每次我們想玩的時候就讓讓去打開,但是總是有一些原因,想玩的時候服務器沒開着,不想玩的時候服務器空開着費電。昨天一狠心,在阿里雲買了個服務器,跑上了MineCraft。 服務端的選擇 看了看原版的服務器 ...

Sun Jan 10 00:45:00 CST 2016 6 16355
如何使用PCL2 聯機Minecraft我的世界

如何使用PCL2 聯機我的世界 客戶端聯機教程 首先下載Beta 1.5.3或其它版本壓縮包並解壓 運行Beta 1.5.3.exe,如果提示沒有java環境,請先退出安裝jdk-8u281-windows-x64或其它版本java 安裝 ...

Sat Feb 06 17:23:00 CST 2021 0 6103
python splash 的介紹使用

1. Splash介紹 Splash是一個JavaScript渲染服務,是一個帶有HTTP API的輕量級瀏覽器,同時它對接了Python中的Twisted和QT庫。利用它,我們同樣可以實現動態渲染頁面的抓取 2. 安裝 2.1 安裝docker(安裝方法看上一篇) 2.2 拉取 ...

Fri Mar 08 02:11:00 CST 2019 0 1524
Python MongoDB使用介紹

MongoDB介紹 MongoDB是一個面向文檔的,開源數據庫程序,它平台無關。MongoDB像其他一些NoSQL數據庫(但不是全部!)使用JSON結構的文檔存儲數據。這是使得數據非常靈活,不需要的Schema。 一些比較重要的特點是: 支持多種標准查詢類型,比如matching ...

Wed Jan 04 17:53:00 CST 2017 0 9577
Python使用redis介紹

一、Redis的介紹   redis是業界主流的key-value nosql 數據庫之一。和Memcached類似,它支持存儲的value類型相對更多,包括string(字符串)、list(鏈表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希類型 ...

Thu Jan 11 01:59:00 CST 2018 0 7816
python paramiko的使用介紹

一: 使用paramiko #設置ssh連接的遠程主機地址和端口t=paramiko.Transport((ip,port))#設置登錄名和密碼t.connect(username=username,password=password)#連接成功后打開一個channelchan ...

Wed Dec 26 07:28:00 CST 2018 0 2286
python celery介紹和基本使用

08 python celery介紹和基本使用 celery分布式任務隊列 RPC遠程,當執行一條命令,等待遠程執行結果返回客戶端。 在Linux上可以在后台執行,不影響其他任務執行。(涉及到異步) 1、分布式任務運算celery 參考:https ...

Wed Oct 09 01:53:00 CST 2019 0 585
從零開始用Python做一個Minecraft成就(進度)生成器

最近看到mcmod百科上有個叫成就生成器的東西,於是也想用Python做一個。 大致思路: 一張成就圖像,需要有底圖,圖標和和說明文字三個部分。 成就的圖標比較難搞,我使用的是Minecraft Wiki上的物品欄圖標,大致思路是先把Sprite全圖下載下來,然后再從Wiki的Lua腳本 ...

Sun Sep 27 23:07:00 CST 2020 0 733
 
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