原文:LevelDB 源碼解析之 Arena

GitHub: https: github.com storagezhang Emai: debugzhang .com 華為雲社區: https: bbs.huaweicloud.com blogs LevelDB: https: github.com google leveldb 內存池 內存池的存在主要就是減少調用 malloc 或者 new 的次數,減少內存分配所帶來的系統開銷,提升性能 ...

2021-03-29 10:47 0 305 推薦指數:

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LevelDB學習筆記 (3): 長文解析memtable、跳表和內存池Arena

LevelDB學習筆記 (3): 長文解析memtable、跳表和內存池Arena 1. MemTable的基本信息 我們前面說過leveldb的所有數據都會先寫入memtable中,在leveldb中每個 LevelDB 實例最多會維護兩個 MemTable: mem_ 和 imm_ ...

Sun Jul 18 18:00:00 CST 2021 0 231
LevelDB源碼剖析

LevelDB的公共部件並不復雜,但為了更好的理解其各個核心模塊的實現,此處挑幾個關鍵的部件先行備忘。 Arena(內存領地) Arena類用於內存管理,其存在的價值在於: 提高程序性能,減少Heap調用次數,由Arena統一分配后返回到應用層。 分配后無需執行dealloc ...

Sat Dec 05 19:08:00 CST 2015 0 1905
leveldb源碼分析--SSTable之Compaction

對於compaction是leveldb中體量最大的一部分,也應該是最為復雜的部分,為了便於理解我們首先從一些基本的概念開始。下面是一些從doc/impl.html中翻譯和整理的內容: Level 0 當日志文件超過一定大小的閾值是 (默認為 1MB): 建立一個新的memtable ...

Wed Jul 02 05:59:00 CST 2014 0 7790
LevelDB源碼閱讀(三) Get操作

在Linux上leveldb的安裝和使用中我們寫了這么一段測試代碼,內容以及輸出結果如下: Leveldb的讀數據入口為db文件夾下db_impl.cc文件中的DBImpl::Get函數,首先獲取當前的版本號,然后依次在三個數據源memtable,immutable ...

Wed Jan 17 04:31:00 CST 2018 0 1104
LevelDB源碼閱讀(四) Compaction操作

leveldb的數據存儲采用LSM的思想,將隨機寫入變為順序寫入,記錄寫入操作日志,一旦日志被以追加寫的形式寫入硬盤,就返回寫入成功,由后台線程將寫入日志作用於原有的磁盤文件生成新的磁盤數據.Leveldb在內存中維護一個數據結構memtable,采用skiplist來實現,保存當前寫入的數據 ...

Thu Jan 18 19:42:00 CST 2018 0 1112
玩轉Leveldb原理及源碼--拙見1

可以說是不知天高地厚。。 可以說是班門弄斧。。 但是,我今天還就這樣走了,我喜歡!!!!!! 注:后續文章,限於篇幅,不懂名詞都有 紫色+下划線 超鏈接,有興趣,可以查閱; 網上關於Leveldb源碼剖析啊,解析啊什么的有好多,差不多都是大神級別的在搞,如果我們水平相當 ...

Mon May 02 20:23:00 CST 2016 0 3049
leveldb 源碼--總體架構分析

一 本文目的 對leveldb的總體設計框架分析(關於leveldb基本原理,此文不做闡述,讀者可以自行檢索文章閱讀即可),對leveldb中底層數據存儲數據格式,內存數據模型,compact,版本管理,快照等機制實現介紹以及整個leveldb實現源碼中各文件源碼的職責,方便快速對leveldb ...

Wed Oct 02 21:10:00 CST 2019 0 807
LevelDb

LevelDb 是 Google 開源的持久化 KV 單機存儲引擎。 針對存儲面對的普遍隨機 IO 問題,leveldb 采用了 merge-dump 的方式,將邏輯場景的寫請求轉換成順序寫log 和寫 memtable 操作,由后台進程將 memtable 持久化成 sstable。 對於讀 ...

Mon Jul 22 22:00:00 CST 2013 2 4190
 
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