所謂同步,就是發出一個功能調用時,在沒有得到結果之前,該調用就不返回或者繼續執行后續操作。 異步跟同步相對,當一個異步調用發出后,調用者在沒有得到結果之前,就可以繼續執行后續操作。當這個調用完成后,一般通過狀態、通知和回調的方式來通知調用者。對於異步調用,調用的返回並不受調用者控制。 根據同步 ...
視頻內同步與外同步有什么區別 不管是標清還是高清信號均可以采用內同步及外同步方式傳送視頻信號。所謂內同步,就是圖像數據與同步信號均包含在圖像數據中,標清時大多采用ITU ,高清時采用BT 所謂外同步,就是圖像數據與同步信號單獨傳送,標清時采用ITU 標准,高清時采用CEA 標准 一般地,因為內同步是將圖像與同步信號一起傳送,因此會有同步分離機制,所以亮度及色彩不可能全編碼,以 BIT為例,可以傳送 ...
2021-03-03 16:35 0 400 推薦指數:
所謂同步,就是發出一個功能調用時,在沒有得到結果之前,該調用就不返回或者繼續執行后續操作。 異步跟同步相對,當一個異步調用發出后,調用者在沒有得到結果之前,就可以繼續執行后續操作。當這個調用完成后,一般通過狀態、通知和回調的方式來通知調用者。對於異步調用,調用的返回並不受調用者控制。 根據同步 ...
同步方法就是在方法前加關鍵字 synchronized;同步代碼塊則是在方法內部使用 synchronized 加鎖對象相同的話,同步方法鎖的范圍大於等於同步方法塊。一般加鎖范圍越大,性能越差 同步方法如果是 static 方法,等同於同步方法塊加鎖在該 Class 對象 ...
並發、並行、異步、同步有什么區別? 並發:一個寬泛的概念,指的是計算機同時進行多個任務,具體如何實現呢?不同處理器有不同的方式,單核處理器選擇先進行任務一一會兒,然后運行任務二,然后再運行任務一,以此類推,由於之間時間片間隙很小,人肉眼感知不到停頓,便認為是同時進行,這又被稱作是線程或進程 ...
1、同步、異步有什么區別 在進行網絡編程時,我們通常會看到同步、異步、阻塞、非阻塞四種調用方式以及他們的組合。 其中同步方式、異步方式主要是由客戶端(client)控制的,具體如下: 同步(Sync) 所謂同步,就是發出一個功能調用時,在沒有得到結果之前,該調 ...
通過定義委托,來實現同步和異步,委托通過Action和Func來實現,記錄學習委托的同步和異步的過程 委托的同步方法 委托的Invoke方法用來進行同步調用。 同步調用會阻塞線程,如果是要調用一項繁重的工作(如大量IO操作),可能會讓程序停頓很長時間,造成糟糕的用戶體驗,這時候異步 ...
兩者都包括對資源的獨占。 區別是 1:互斥是通過競爭對資源的獨占使用,彼此沒有什么關系,也沒有固定的執行順序。 2:同步是線程通過一定的邏輯順序占有資源,有一定的合作關系去完成任務。 ...
實時游戲發展迅猛,同步技術也逐漸成為解決方案的核心之一。 本文簡單討論了幀同步和狀態同步。幀同步 什么是幀同步:幀同步常被RTS(即時戰略)游戲常采用。在游戲中同步的是玩家的操作指令,操作指令包含當前的幀索引。一般的流程是客戶端上傳操作到服務器, 服務器收到后並不計算游戲行為, 而是轉發到所有 ...
互斥量 注意: 不能拷貝互斥量,可以拷貝指向互斥量的指針,這樣可以使多個線程或函數共享互斥量來同步 應該在函數體外生命互斥量,若沒有外部文件使用,就聲明為靜態類型;若有其他文件使用,就聲明為外部類型,使用PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER宏聲明默認屬性 ...