一:多人互動架構方案 (一)WebRTC回顧,兩層含義: 1.WebRTC是google開源的流媒體客戶端,可以進行實時通訊,主要應用於瀏覽器之間進行實時通訊,也可以單獨編譯在自己的應用中 2.WebRTC也是一套規范,只對客戶端做了定義,如何進行媒體協商、通信流程...;對於服務 ...
前言 隨着網絡基礎設施的提高,音視頻實時通信越來越成為人們日常生活和工作中必不可少的需求。 年 WebRTC的出現,則更加速了這種需求變為現實的可能性。 熟悉WebRTC的同學應該都知道,WebRTC規范只定義了實時通信中客戶端的行為,而沒有規范服務端 包括哪些信令 數據如何流轉 的行為。所以,你可以使用WebRTC庫方便的實現 : 實時通信,但對於多人實時互動,光依靠 WebRTC庫顯然就無法完 ...
2021-02-25 10:58 0 583 推薦指數:
一:多人互動架構方案 (一)WebRTC回顧,兩層含義: 1.WebRTC是google開源的流媒體客戶端,可以進行實時通訊,主要應用於瀏覽器之間進行實時通訊,也可以單獨編譯在自己的應用中 2.WebRTC也是一套規范,只對客戶端做了定義,如何進行媒體協商、通信流程...;對於服務 ...
一、 什么是Kurento Media Server Kurento Media Server(KMS)是一個多媒體服務器軟件包,可用於為WebRTC平台開發高級視頻應用程序。Kurento是一個底層平台,可創建WebRTC應用程序,而且負責管理STUN / TURN服務器,網絡,可伸縮性 ...
什么是WebRTC服務器? 在WebRTC的早期開始,該技術的主要賣點之一是它允許點對點(瀏覽器到瀏覽器)通信,幾乎沒有服務器的干預,服務器通常僅用於信令(比如用於連接代理)。 在這個應用階段,一個專門的WebRTC媒體服務器的概念顯得有點多余。 但是隨着WebRTC應用場景變得復雜 ...
流媒體服務器 播報 鎖定 討論 上傳視頻 流媒體指以流方式在網絡中傳送 音頻、視頻和多媒體文件的媒體形式。相對於下載后觀看的網絡播放形式而言,流媒體的典型特征是把連續的音頻和視頻信息 壓縮后放到 網絡服務器上,用戶邊下載邊觀看 ...
前言 我最開始使用docker安裝,結果docker安裝的不是集成東西太多,導致鏡像非常大。要么就是安裝后發現問題多的,基本上沒有維護。 不知道是我沒有找到好的docker鏡像還是真的就沒有好的, ...
一:Mediasoup庫的JS部分(與C++交互) 整個Mediasoup庫通過Nodejs管理,比如整體邏輯、worker、router、producer、consumer...都是通過JS進行管 ...
補充:JS部分和C++代碼見 WebRTC進階流媒體服務器開發(三)Mediasoup源碼分析之應用層(代碼組成、Server.js、Room.js) mediasoup C++:C++部分,用於處理流媒體傳輸,包括lib與worker兩部分 --->lib:一些js文件組成,主要 ...
webRTC ==(通過nodejs指定的sdp,這個sdp寫的要與webrtc源一致)==》 RTP ==》RTMP 各種推流方法:https://www.cnblogs.com/bigben0123/p/14188475.html 整個啟動流程: 1,啟動kurento服務 ...