實現思路 自定義hooks+setTimeout組合,基本實現很簡單,只要理解了節流和防抖是什么就很容易實現了。防抖和節流都是對高頻觸發的事件來做的一種應對手段,我認為它們最本質的區別是是否需要對最終的結果負責,比如防抖的目的即是為了拿到最終的結果,所以前面不管觸發多少次,我們都可以不管,只 ...
Debounce debounce 原意消除抖動,對於事件觸發頻繁的場景,只有最后由程序控制的事件是有效的。 防抖函數,我們需要做的是在一件事觸發的時候設置一個定時器使事件延遲發生,在定時器期間事件再次觸發的話則清除重置定時器,直到定時器到時仍不被清除,事件才真正發生。 如果事件發生使一個變量頻繁變化,那么使用debounce可以降低修改次數。通過傳入修改函數,獲得一個新的修改函數來使用。 如果是 ...
2021-02-22 00:08 0 1124 推薦指數:
實現思路 自定義hooks+setTimeout組合,基本實現很簡單,只要理解了節流和防抖是什么就很容易實現了。防抖和節流都是對高頻觸發的事件來做的一種應對手段,我認為它們最本質的區別是是否需要對最終的結果負責,比如防抖的目的即是為了拿到最終的結果,所以前面不管觸發多少次,我們都可以不管,只 ...
節流與防抖函數封裝和使用 常見應用場景: window的 resize 和 scroll 事件; 文字輸入時的 keyup 事件; 元素拖拽、移動時的 mousemove 事件; 防抖: 將多次執行變為最后一次執行 定義:多次觸發事件后,事件處理函數只執行一次 ...
防抖(debounce) 所謂防抖,就是指觸發事件后在 n 秒內函數只能執行一次,如果在 n 秒內又觸發了事件,則會重新計算函數執行時間。 節流(throttle) 所謂節流,就是指連續觸發事件但是在 n 秒中只執行一次函數。節流會稀釋函數的執行頻率。 就相當於,一個水龍頭在滴水 ...
keyup 事件,監聽文字輸入並調用接口進行模糊匹配 二、函數防抖 定義:多次觸發事件后,事件處理 ...
函數防抖:函數被觸發后過一段時間再執行,如果在這段時間內又被觸發,則重新計時,即將多次高頻操作優化為只在最后一次執行。應用場景為用戶連續輸入,只需要在輸入結束后做一次校驗即可,比如input搜索或校驗。簡而言之,就是在input請求時使用防抖。 函數節流:函數在一段時間內只能 ...
日常開發過程中,滾動事件做復雜計算頻繁調用回調函數很可能會造成頁面的卡頓,這時候我們更希望把多次計算合並成一次,只操作一個精確點,JS把這種方式稱為debounce(防抖)和throttle(節流) 函數防抖 當持續觸發事件時,一定時間段內沒有再觸發事件,事件處理函數才會執行一次,如果設定 ...
和資源加載,嚴重影響了網頁性能,甚至會造成瀏覽器崩潰。 此時,我們可以采用 debounce(防抖) ...
在進行窗口的resize、scroll,輸入框內容校驗等操作時,如果事件處理函數調用的頻率無限制,會加重瀏覽器的負擔,導致用戶體驗非常糟糕。 此時我們可以采用debounce(防抖)和throttle(節流)的方式來減少調用頻率,同時又不影響實際效果。 函數防抖 函數防抖 ...