前面的話 在CSS標准文檔中,視口viewport被稱為初始包含塊。這個初始包含塊是所有CSS百分比寬度推算的根源,它給CSS布局限制了一個最大寬度。在桌面上,視口的寬度和瀏覽器窗口的寬度一致。而在移動端,視口分為布局視口(layout viewport)、視覺視口(visual ...
一 viewport視口 在移動端,viewport視口就是瀏覽器顯示頁面內容的屏幕區域。 viewport視口有兩種視口,分別是 visual viewport 可視視口 和layout viewport 布局視口 : visual viewport固定大小跟屏幕大小相同,在上面 layout viewport可改變大小,在下面。layout viewport默認大小為 像素,可通過docume ...
2021-02-06 21:22 0 512 推薦指數:
前面的話 在CSS標准文檔中,視口viewport被稱為初始包含塊。這個初始包含塊是所有CSS百分比寬度推算的根源,它給CSS布局限制了一個最大寬度。在桌面上,視口的寬度和瀏覽器窗口的寬度一致。而在移動端,視口分為布局視口(layout viewport)、視覺視口(visual ...
結論: 視口viewport的設置是為了讓字的顯示在不同的屏幕下保持一致. 單位rem的使用是為了讓頁面中的布局元素的比例在不同的屏幕下顯示的比例保持一致. 現象: 我們看電腦時候的網頁的時候的字體大小假如是font-size:20px,但是一換到手機上的時候顯示字體就會變得 ...
什么是viewport 指的是移動設備瀏覽器中放置頁面的一個虛擬的窗口即用來顯示網頁的那一部分區域,相當於PC端瀏覽器可視區 在移動端開發中,常將視口抽象划分為布局視口、視覺視口 和 理想視口。 布局視口,移動設備默認的viewport即布局視口,寬度介於768px ~1024px之間 ...
最近在研究Qt的2D繪圖部分,對窗口和視口比較感興趣,故寫幾個測試程序來加深理解。 PaintDemo.h PaintDemo.cpp 在構造函數中將窗口大小設置為800x600,在paintEvent中從(0,0)到(800,600)繪制了一條Line,斜貫整個 ...
(結論在最后面) 首先說明,一般視口標簽完整寫法:<meta name="viewport" content="width=device-width",initial-scale=1, maximum-scale=1,user-scable=no/> 那么為啥移動端要加個視口標簽 ...
移動端開發中,有一些基本概念需要理解清楚,才能更好的組織編程邏輯。在剛接觸時,移動端視口的縮放和rem單位的縮放搞混淆了,弄得自己很蒙圈。所以仔細總結下自己的理解。 移動端的適配,我理解為兩點: 第一點就是視口的縮放配置,牽扯出視口和像素等概念。目的是為讓我們的CSS樣式中邏輯像素匹配 ...
在 PC 端,視口指的是瀏覽器的可視區域,其寬度和瀏覽器窗口的寬度保持一致。在 CSS 標准文檔中,視口也被稱為初始包含塊,它是所有 CSS 百分比寬度推算的根源,給 CSS 布局限制了一個最大寬度。 而移動端則較為復雜,它涉及到三個視口:布局視口(Layout Viewport)、視覺視口 ...
視口單位(Viewport units) 什么是視口? 在桌面端,視口指的是在桌面端,指的是瀏覽器的可視區域; 而在移動端,它涉及3個視口:Layout Viewport(布局視口),Visual Viewport(視覺視口),Ideal Viewport(理想視口) 視口單位 ...