原文:實際項目中如何應對高並發等場景

一 高並發 . 高並發 High Concurrency 是互聯網分布式系統架構設計中必須考慮的因素之一,它通常是指,通過設計保證系統能夠同時並行處理很多請求。 高並發相關常用的一些指標有響應時間 Response Time ,吞吐量 Throughput ,每秒查詢率QPS Query Per Second ,並發用戶數等。 響應時間:系統對請求做出響應的時間。例如系統處理一個HTTP請求需要 ...

2021-02-04 16:57 0 550 推薦指數:

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實際項目中如何應對並發場景

一、並發 1. 並發(High Concurrency)是互聯網分布式系統架構設計中必須考慮的因素之一,它通常是指,通過設計保證系統能夠同時並行處理很多請求。 並發相關常用的一些指標有響應時間(Response Time),吞吐量(Throughput),每秒查詢率QPS(Query ...

Tue Sep 29 18:55:00 CST 2020 0 980
Redis在Php項目中實際應用場景

前言 一些案例中有的同學說為什么不可以用string類型,string類型完全可以實現呀 我建議你看下我的專欄文章《Redis高級用法》,里面介紹了用hash類型的好處 商品維度計數 ...

Thu Mar 07 00:16:00 CST 2019 0 1668
Redis在Php項目中實際應用場景

前言 一些案例中有的同學說為什么不可以用string類型,string類型完全可以實現呀 我建議你看下我的專欄文章《Redis高級用法》,里面介紹了用hash類型的好處 ...

Wed Oct 25 19:03:00 CST 2017 0 4865
Redis在實際項目中的一應用場景

1.在游戲的等級排名,可以將用戶信息放入到redis的有序集合中,然后取得相應的排名,不用自己寫代碼去排序. 2.利用rediss的數據特性的自增,自減屬性,可以將項目中的一些列入閱讀數,點贊數放入到redis中,利用redis的高效性,然后在某個時間段將數據持久化到本地數據庫. ...

Thu Dec 27 00:33:00 CST 2018 0 1342
# 講講項目中你是如何處理並發的?

講講項目中你是如何處理並發的? 計算機/cs技術知識點 並發? 並發是互聯網分布式系統架構設計中必須考慮的因素之一,它通常是指,通過設計保證系統能夠同時並行處理很多請求。 並發相關常用的一些指標有響應時間(Response Time),吞吐量(Throughput),每秒查詢率QPS ...

Fri Jan 22 01:45:00 CST 2021 0 400
SpringCloud應對並發的思路

一、Eureka的可用性   Eureka下面的服務實例默認每隔30秒會發送一個HTTP心跳給Eureka,來告訴Eureka服務還活着,每個服務實例每隔30秒也會通過HTTP請求向Eureka獲取服務列表,這就相當於一個服務實例一分鍾會與Eureka進行四次請求,當服務實例多了以后,就要考慮 ...

Sat Apr 13 00:39:00 CST 2019 0 4748
TPL Dataflow 流水線組件應對並發,低延遲場景 相當巴適

回顧上文   作為單體程序,依賴的第三方服務雖不多,但是2C的程序還是有不少內容可講; 作為一個常規互聯網系統,無外乎就是接受請求、處理請求,輸出響應。 由於業務漸漸增長,單機多核的共享內存模式帶來的問題很多,編程也困難,隨着多核時代和分布式系統的到來,共享模型已經不太適合並發編程 ...

Sat Jul 13 03:04:00 CST 2019 2 1048
 
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