1. 靜態方法 通常,在一個類中定義一個方法為static,那就是說,無需本類的對象即可調用此方法 聲明為static的方法有以下幾條限制: 1. 它們僅能調用其他的static 方法。 2· 它們只能訪問static數據。 · 它們不能以任何方式引用this 或super ...
游戲發展早期,C甚至匯編當道 復雜的游戲邏輯 玩家操作 攻擊技能 傷害判定 各種特殊的技能 狀態邏輯,等等等等 想要有條不紊的管理起來 隨時間流逝均勻可控的運作 同時又要盡量優化性能 比如其它答案談到的 圖形顯示優化 這難度,飛上天了吧 因此,就有了 精靈 抽象:游戲里一切能感知時間流逝 具有坐標位置的,都是精靈。 你看,一下子抓住了兩個根本:一 有坐標信息 二 能感知時間流逝。 一旦抓住這兩個根 ...
2021-02-03 15:08 0 819 推薦指數:
1. 靜態方法 通常,在一個類中定義一個方法為static,那就是說,無需本類的對象即可調用此方法 聲明為static的方法有以下幾條限制: 1. 它們僅能調用其他的static 方法。 2· 它們只能訪問static數據。 · 它們不能以任何方式引用this 或super ...
%Y會被無世紀的年份所替代。%m會被01到12之間的一個十進制月份數替代,其他依次類推。 1.%在python的格式化輸出,有轉換字符的飛鯨作用: (1)%c 整數轉成對應的 ASCII 字元; (2)%d 整數轉成十進位; (3)%f 倍精確度數字轉成浮點數; (4)%o 整數轉成 ...
c = Val(Text1.Text) '將Text1中的值賦給cIf c = Abs(a - b) Then 'Abs(a - b)是a和b間的差(正數),判斷c是否等於該差值f = f + 10 '是,則f加10Label6.Caption = f '顯示fElsef = f - 10 ...
本系列博客介紹以python+pygame庫進行小游戲的開發。有寫的不對之處還望各位海涵。 直到現在我們已經學了很多pygame基礎知識了,從這篇博客開始我們將會學習pygame中高級部分,更多和精靈模塊,沖突檢測相關的知識。 一、Sprite模塊、sprite對象 ...
#! /bin/sh 是指此腳本使用/bin/sh來解釋執行,#!是特殊的表示符,其后面根的是此解釋此腳本的shell的路徑。 $bash $表示系統提示符,$ 表示此用戶為普通用戶,超級用戶的提示符是#。 bash是shell的一種,是linux下最常用的一種shell。 $bash的意思 ...
腳手架 就是由“程序員手寫代碼”跨越到了“程序員指揮機器自動生成代碼”的時代~~並且利用腳手架,我們可以爬到更高的地方、建更高的樓房~ 另外個版本: 這里是 ...
梯形圖是使用得最多的圖形編程語言,被稱為plc的第一編程語言。梯形圖與電器控制系統的電路圖很相似,具有直觀易懂的優點,很容易被工廠電氣人員掌握,特別適用於開關量邏輯控制。梯形圖常被稱為電路或程序,梯形圖的設計稱為編程。 梯形圖編程中,用到以下四個基本概念: 1.母線 梯形圖 ...
$*是此行命令所在函數(腳本)的所有被傳入參數的合集與$@類似,不用引號的情況下沒有區別區別是當被""擴起來以后"$*"被當做一個字符串"$@"被當做n個字符串(n=參數個數)for 是循環語句意思就是,當file取每一個參數的值時,執行do后面的循環體完整語句是for file ...