運行一把: 代碼解釋: 1. 使用了stats.js來初始化統計看initStats()方法, 在渲染的時候更新一下就好了 2. 使用dat.gui.js組件來控制變量,這個很不錯 3. 至於動畫,就很簡單了,無非就是改了position和rotation的值 ...
一 基本介紹 ,什么是 dat.GUI dat.GUI是一個輕量級的圖形用戶界面庫 GUI組件 ,使用這個庫可以很容易地創建出能夠改變代碼變量的界面組件。 GitHub主頁:https: github.com dataarts dat.gui ,使用步驟 首先在頁面的 lt head gt 標簽中添加這個庫。 定義一個JavaScript對象 這里假設叫做controls ,該對象將保存希望通過d ...
2021-02-03 11:28 0 512 推薦指數:
運行一把: 代碼解釋: 1. 使用了stats.js來初始化統計看initStats()方法, 在渲染的時候更新一下就好了 2. 使用dat.gui.js組件來控制變量,這個很不錯 3. 至於動畫,就很簡單了,無非就是改了position和rotation的值 ...
官方站點:http://workshop.chromeexperiments.com/examples/gui/ Dat.gui 使用教程:Dat.gui 是一個 GUI 組件,他可以為你的 demo 提供參數的設置。並且很容易上手。 基礎用法 引入js 文件 初始化配置 ...
什么是WebGL WebGL(Web 圖形庫)是一種 JavaScript API,用於在任何兼容的 Web 瀏覽器中呈現交互式 3D 和 2D 圖形,而無需使用插件。WebGL 通過引入一個與 OpenGL ES 2.0 緊密相符合的 API,可以在 HTML5 < ...
1.three.js提供哪些材質? MeshBasicMaterial(網格基礎材質)/基礎材質,,可以用它富裕幾何體一種簡單的亞瑟,或者顯示幾何體的線框 MeshDepthMaterial(網格深度材質)/根據網格到相機的舉例,這種材質決定如何給網格染色 ...
前言 有時候學習api其實我們可以從源碼的角度學習,因為有時候很多文檔寫的太不清楚了,自己都是慢慢去試,去猜,去實現其實也是挺浪費時間的,面對未知的一臉蒙蔽,偶爾煩躁,其實需要的是自己靜下心來慢慢研究,收獲離你不遠 介紹 與javascript一起使用的參數調用庫 顧名思義 ...
需要導入這個js: 局部代碼: 效果: ...
開場白 webGL可以讓我們在canvas上實現3D效果。而three.js是一款webGL框架,由於其易用性被廣泛應用。如果你要學習webGL,拋棄那些復雜的原生接口從這款框架入手是一個不錯的選擇。 博主目前也在學習three.js,發現相關資料非常稀少,甚至官方的api文檔 ...
今天郭先生來說一說three.js的一個圖形用戶界面工具gui,如下圖,在線案例點擊博客原文 1. 引入GUI,構造函數 按照所需,引入的方式也不相同。 2. 創建參數對象 3. Model和View的交互 首先說說gui的一些方法 ...