https://blog.csdn.net/weixin_43946756/article/details/87374878 碼齡2年 暫無認證 ...
前言 年前公司有很多活動要進行定制開發,活動中有游戲可以玩,最后對每個人的游戲分數進行排行展示,最終根據排名發放獎品。乍一看需求確實很簡單,直接order by score一下不就完事了 需求確實簡單,但是有不少小坑,故在此記錄一下。 需求 排行榜展示前 名最佳分數排行榜 如果當前登錄人在 名之后,則展示內容有兩項 前 名最佳分數排行榜 當前登錄人排名以及前后兩個用戶的排名 數據庫表設計 user ...
2021-02-02 16:59 0 460 推薦指數:
https://blog.csdn.net/weixin_43946756/article/details/87374878 碼齡2年 暫無認證 ...
排行榜功能是一個很普遍的需求。使用 Redis 中有序集合的特性來實現排行榜是又好又快的選擇。 一般排行榜都是有實效性的,比如“用戶積分榜”。如果沒有實效性一直按照總榜來排,可能榜首總是幾個老用戶,對於新用戶來說,那真是太令人沮喪了。 首先,來個“今日積分榜”吧,排序規則是今日用戶新增積分 ...
最新項目需求是要做一個實時排行榜,有積分Score變動就直接影響排行榜,這里講一種比較高效的實現,歡迎指正。 基本實現原理: 1、排行榜用的數據結構是跳表 SkipList (跳表是一種有序的鏈表,隨機檢索、插入和刪除的性能非常高,Redis和LevelDB都有采用跳表這種數據結構,是一種空間 ...
1 前言 實現一個排版榜,我們通常想到的就是mysql的order by 簡單粗暴就擼出來了。但是這樣真的優雅嗎? 數據庫是系統的瓶頸,這是眾所周知的。如果給你一張百萬的表,讓你排序做排行榜,花費的時間是十分可怕的。 不如緩存吧,order by的時候強制使用索引。但是這樣真的優雅 ...
游戲中存在各種各樣的排行榜,比如玩家的等級排名、分數排名等。玩家在排行榜中的名次是其實力的象征,位於榜單前列的玩家在虛擬世界中擁有無尚榮耀,所以名次也就成了核心玩家的追求目標。 一個典型的游戲排行榜包括以下常見功能: 1. 能夠記錄每個玩家的分數;2. 能夠對玩家的分數進行更新;3. ...
要求:實現一個用戶排行榜,用戶數量有很多,排行榜存儲的是用戶玩游戲的分數,對排行榜的讀取壓力比較大,如何實現? 思路分析: 實現排行榜,可以考慮使用 Redis 的 zset 結構; 用戶數量很多的話,需要了解 zset 最多能存儲多少元素; zset 中的 value 使用 ...
參照鏈接 https://juejin.cn/post/6844903795131056135 import redis r=redis.Redis(host='localhost',port=6379) # r.set(1,'W5c0-qkAb-e2Xw-U7wS ...
2020 游戲出海排行榜 Sensor Tower https://sensortower.com/?locale=zh-CN App 排行榜 https://sensortower.com/ios/rankings/top/iphone/china/all-categories ...