前言 threejs中想實現模型模型透明,顯示里面模型的效果。 嘗試 首先肯定是拿兩個幾何體進行嘗試,其實只要在材質中開啟透明和設置透明度就好了,如果沒效果,建議更換材質試試。 實踐 首先當然把最外層的正方體改為從外部導入的模型文件,顯然半透明的效果是有的,但同時會產生一些問題 ...
前言 threejs中想實現模型模型透明,顯示里面模型的效果。 嘗試 首先肯定是拿兩個幾何體進行嘗試,其實只要在材質中開啟透明和設置透明度就好了,如果沒效果,建議更換材質試試。 實踐 首先當然把最外層的正方體改為從外部導入的模型文件,顯然半透明的效果是有的,但同時會產生一些問題 ...
threejs之加載stl模型 材質: 1.純色材質 2.邊框材質 3.png透明材質(transparent設置為true) 鑽研不易,轉載請注明出處。。。。。。 ...
射線類,用於檢測交互 const rayCaster = new Raycaster(); 二維坐標,需要轉換成空間坐標 const vector2 = new THREE.Vector2(); ...
threejs之添加gltf模型 加載模型: 獲取模型中的每一個Mesh:(卸載GLTFLoader.load的回調函數中) 鑽研不易,轉載請注明出處。。。。。。 ...
開場白 大家晚上好,我是鄭承良,跟大家分享的話題是《基於Actor模型的CQRS/ES解決方案分享》,最近一段時間我一直是這個話題的學習者、追隨者,這個話題目前生產環境落地的資料少一些,分享的內容中有一些我個人的思考和理解,如果分享的內容有誤、有疑問歡迎大家提出,希望通過分享這種溝通方式 ...
首先看看一個問題: 用戶甲的操作 1.開始事務 2.訪問表A 3.訪問表B 4.提交事務 乙用戶在操作 1.開始事務 2.訪問表B 3.訪問表A 4.提交事務 如果甲用戶和乙用戶的兩個事務同時發 ...
在THREEJS中,我們要加載制作好的三維模型到THREEJS場景中,一般會用到加載器; 常用的加載器有: OBJLoader:加載obj模型到場景中; OBJMTLLoader:加載帶mtl材質的模型取場景中; 兩個類的構造函均帶一個manager參數,該參數可以為空,默認 ...
本文主要是對Threejs中加載模型的支持種類進行簡單的知識科普。 3ds (.3ds) 3ds是3ds max通用儲存文件格式。使用的范圍更寬,可被更多的軟件識別使用. amf (.amf) AMF是以目前3D打印機使用的“STL”格式為基礎、彌補了其弱點的數據格式,新格式能夠記錄顏色 ...