OE官方英文原文:http://docs.osgearth.org/en/latest/developer/shader_composition.html cpp中的說明: VirtualProgram支持在osgEarth中進行GLSL着色器合成。 它會在運行時自動將着色器功能組裝為完整 ...
本文由南水之源翻譯OE官方文檔 Upgrading from osgEarth .x to osgEarth .x OsgEarth .x的目標是使SDK更容易用於開發人員 既是兩種使用OE的人都更方便: .通過API開發者 .通過使用earth files腳本編寫地球模塊的使用者 注:之前OE更適合 創建 xxx.earth 文件腳本修改地球環境 OE .x的主要目標是: 將一切都視為一個 層 ...
2021-01-28 16:29 0 436 推薦指數:
OE官方英文原文:http://docs.osgearth.org/en/latest/developer/shader_composition.html cpp中的說明: VirtualProgram支持在osgEarth中進行GLSL着色器合成。 它會在運行時自動將着色器功能組裝為完整 ...
項目升級 進入官網 持續更新你的 Angular 項目 找到升級你的環境和應用里面的Angular 升級指南。點擊進入。 選者你自己的當前的版本號,在選擇你想要升級的版本號。按照提示進行升級就行勒 整體升級 在終端直接輸入。此版 ...
在紅帽企業版7發布之后僅僅幾周,centos7也發布了,並且包含了與紅帽同樣令人興奮的功能。除了期待已久的systemd和當前熱門的Docker,此次發布還使系統自動從版本6更新到版本7而不需要安裝鏡像文件成為可能。雖然升級還需要重啟,因此不能算是一種live upgrade,但對於那些只能通過遠 ...
在osg中添加相機動畫路徑請參考:http://www.cnblogs.com/lyggqm/p/8075277.html 這里的代碼是在osgearth中添加相機動畫路徑漫游器: 有幾點要注意: 1.這個dome在vs運行時,需要添加外部earth文件參數: 紅色部分 ...
原文參考:http://docs.osgearth.org/en/latest/developer/maps.html#programmatic-map-creation 本人翻譯水平有限。。。 加載earth地圖文件 最簡單的方式 API編程式的地圖創建 ...
1、osgearth_graticule:生成經緯線。 2、osgearth_annotation:各類標注(點、線、面、模型、文本等)。 3、osgearth_city:加載一個城市三維模型,可以瀏覽。 4、osgearth_clamp:在一個區域加載生成5000個樹木的三維模型展示 ...
幾何Geometry 高度Altitude 擠壓Extrusion 圖標Icon 模型Model 渲染Render 皮膚Skin 文本Text 覆蓋Coverage 提示: 在SDK中,樣式表的命名空間是osgEarth::Symbology 每個符號類 ...
前言 在.NET Core 2.0發布的時候,博主也趁熱使用ASP.NET Core 2.0寫了一個獨立的博客網站,現如今恰逢.NET Core 3.0發布之際,於是將該網站進行了升級。 下面就記錄升級過程中遇到的一些變化和問題。同時也小廣告一波,歡迎大家多來我的博客逛逛:不落閣 - 一個 ...