原文:Revit 二次開發之 零件

. 什么是零件 指將一個或者多個大的完整的圖元按照需要分割成許多小的零件,對整體圖元沒有實質的影響。 l零件的特點 所創建的零件對圖元沒有任何影響,只是顯示一個效果 零件可以單獨列入明細表 進行標記 過濾和導出。 l零件的使用條件 需要展示某種效果或者樣式的圖元可以使用零件。 可創建零件的元素 牆 不包括疊層牆和幕牆 基礎牆 樓板 不包括多層的形狀編輯樓板 屋頂 天花板 結構樓板基礎 樓板邊緣 ...

2021-01-27 17:04 2 244 推薦指數:

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Revit二次開發 零件創建

Revit中的零件,可以將一個圖元元素,分割成許多小的零件,而這些零件對原來元素的圖元沒影響,只會是顯示一個效果,零件可以單獨列入明細表、進行標記、過濾和導出。 一、不是所有元素都可以創建零件,能夠創建零件的元素有以下幾個: 牆(不包括疊層牆和幕牆); 基礎牆 ...

Wed Apr 15 08:04:00 CST 2020 0 611
Revit二次開發十三 視圖

視圖是Revit所有顯示的基礎,Revit中包含二維和三維部分,其視圖也有嚴格的區分,以下說明視圖的分類情況。 TableView TableView有兩個子類,分別是是所有表格視圖,主要用於呈現明細表和電氣視圖 PanelScheduleView表示一個面板時間表,該時間表 ...

Thu Sep 26 23:55:00 CST 2019 0 633
Revit二次開發--Hello World

部署完開發環境,就要進行每次學習新的技能,必寫的Hello World。 1、打開VS開發環境,新建一個項目類庫RevitDemo。 2、修改Class1名稱為Command。 3、在引用中添加RevitAPI,RevitAPIUI的dll,注意將這兩個dll的復制本地改為flase,否則將 ...

Fri Jun 09 18:40:00 CST 2017 0 3640
Revit二次開發之繪制鋼筋

第一在博客園上寫東西,也不知道該寫些什么,我想就寫點最近項目到遇到的問題吧。 最近在做一個小項目,具體需求大概是在一個revit模型中的對應的樓板位置繪制鋼筋。 由於剛接觸Revit二次開發,之前也沒有畫過鋼筋,所以在網上搜了一些用Revit畫鋼筋的資料。 Revit中是提供了用於 ...

Fri Feb 28 00:09:00 CST 2014 4 4666
Revit二次開發之載入族

載入族 此方法載入族無法覆蓋原有族,即若存在相同名稱的族則會載入失敗 ...

Fri Oct 26 00:05:00 CST 2018 0 1026
revit二次開發之批量旋轉

批量旋轉所使用的ISET<ElementId>中的元素是ElementInstance的Id,使用Family或FamilySymbol均不可以 困擾我的最大問題就是旋轉角 ...

Tue Oct 30 23:25:00 CST 2018 0 703
revit二次開發addin文件

command命令: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RevitAddIns> <AddIn Type="Comma ...

Mon Dec 17 17:56:00 CST 2018 0 729
Revit二次開發 視圖與圖紙

一、視圖的分類 Revit所有的元素都通過視圖來呈現,我們經常看到的三維、平面、立面都是各種不同的視圖呈現的,對於一個Document來說,其可以包含各種各樣的視圖對象,根據視圖的類型,我可以將視圖分為5個類別: 1、ViewPlan:代表平面視圖 平面 ...

Sat May 09 19:37:00 CST 2020 0 1152
 
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