ThreeJS是一個基於WebGL的開源庫,使用起來十分方便。不過由於是開源,所以相關文檔相當稀少,本人把在學習過程中遇到的一些問題及解決方法整理成一個專欄,希望對大家可以有所幫助! 在ThreeJS中如果直接把PNG貼圖賦給材質,是無法在場景中正常顯示的,效果如下圖所示: 貼圖是自己隨便 ...
threejs 透明貼圖的方法 function init 設置渲染窗口的大小 var canvaswidth window.innerWidth var canvasheight window.innerHeight renderer new THREE.WebGLRenderer alpha: true renderer.setSize canvaswidth, canvasheight do ...
2021-01-25 10:06 0 926 推薦指數:
ThreeJS是一個基於WebGL的開源庫,使用起來十分方便。不過由於是開源,所以相關文檔相當稀少,本人把在學習過程中遇到的一些問題及解決方法整理成一個專欄,希望對大家可以有所幫助! 在ThreeJS中如果直接把PNG貼圖賦給材質,是無法在場景中正常顯示的,效果如下圖所示: 貼圖是自己隨便 ...
引言 在三維可視化中,會涉及到很多動畫,其中貼圖動畫是其中很重要的一種,本文介紹幾種貼圖動畫的思路,供大家一起探討。 流動動畫 流動動畫通過設置貼圖的repeat屬性,並不斷改變貼圖對象的offset讓貼圖產生流動效果。 這種動畫不難實現,首先加載貼圖,如下所示: 上面代碼,實現了一個 ...
最近項目需要折騰three.js,有關three.js幾點說明 1.作用 threejs適合創建簡單的模型視圖 2.對於復雜的模型圖(如:室內模型圖)需要美術3D制作,前端導成特定格式文件(如*.mtl/*.obj 格式文件 ), 之后利用threejs插件MTLLoader.js ...
文字作為紋理貼圖 From:http://www.linhongxu.com/post/view?id=222 這里可以使用canvas作為紋理貼圖,Three為我們提供里CanvasTexture 這樣我們就可以利用canvas畫上文字或者圖形,用來填充紋理貼圖 ...
一個復雜的曲面模型,往往模型頂點數量比較多,模型文件比較大,為了降低模型文件大小,法線貼圖.normalMap算法自然就產生了,復雜的三維模型3D美術可以通過減面操作把精模簡化為簡模,然后把精模表面的復雜幾何信息映射到法線貼圖.normalMap上。 法線貼圖 下面代碼在沒有設置法線貼圖 ...
前言 threejs中想實現模型模型透明,顯示里面模型的效果。 嘗試 首先肯定是拿兩個幾何體進行嘗試,其實只要在材質中開啟透明和設置透明度就好了,如果沒效果,建議更換材質試試。 實踐 首先當然把最外層的正方體改為從外部導入的模型文件,顯然半透明的效果是有的,但同時會產生一些問題 ...
1、在模型同級目錄新建一個textures名字的文件夾,將貼圖放到文件夾里(溫馨提示:如果使用fbx格式,在建模軟件導出時候勾選“嵌入媒體文件"貼圖將自動解壓放入textures文件夾里) 2、材質屬性面板為各貼圖通道指定貼圖 3、簡單操作視頻 ...
1、准備好.hdr格式的全景圖 2、開始轉換 彈出選中剛准備好的chun.hdr文件 生成好我們需要的環境貼圖、縮略圖、預過濾dds文件 3、復制轉換好的文件夾到工作目錄cubemaps文件夾下 4、場景模塊就能找到新加入的環境貼圖 ...