原文:FPGA——串口通信——使用三狀態的狀態機實現任意字節的數據發送

一 設計思路 字節 bit 數據准確的發送給 輸入端口,如何發送 首先要設計一個字節計數器來算數據發送到了哪一個字節 設計三個狀態,分別為:空閑狀態 准備發送狀態 發送數據狀態 准備發送狀態主要完成的工作是:每到一個字節就使能串口模塊以及加載數據 bit數據的處理方式是:每用完一個字節就右移八位,再將 bit數據的低八位發送給串口模塊 更正: 在實際應用中,data應該先取高位,所以,以上代碼應該 ...

2021-01-23 17:52 0 314 推薦指數:

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基於狀態機串口通信

通信協議   串行通信接口(如RS232、RS485等)作為計算機與單片交互數據的主要接口,廣泛用於各類儀器儀表、工業監測及自動控制領域中。   通信協議是需要通信的雙方所達成的一種約定,它對包括數據格式、同步方式、傳送速度、傳送步驟、檢糾錯方式以及控制字符定義等問題作出統一規定,在雙方 ...

Wed Jul 15 02:38:00 CST 2020 0 1454
VISIO使用FPGA時序圖、狀態機等所需的模具

前言 項目中經常需要進行時序圖、狀態機跳轉、流程圖等的繪制,使用visio繪制相對美觀。 但visio中並沒有現成的模具,所以手動繪制了一些,一勞永逸,避免重復勞動。 流程 Q:模具是什么? 子圖形的集合,方便下次使用。 Q:如何繪制模具? Q:如何使用模具 ...

Fri Jan 14 01:53:00 CST 2022 2 1060
FPGA 序列檢測器(上篇)—— 使用摩爾狀態機實現

前幾天參加了一場面試,選擇題凈是關於實際開發的關鍵知識,對於沒有項目經驗的我而言,完全不知所雲。在看不到成功的希望的同時,最后的序列檢測本應該是手到擒拿,結果以翻車結束。這里吃一塹長一智,避免下次出現類似的悲劇。 題目是檢測序列 11001,使用三段時狀態機: 這里約定以下信號, 時鍾 ...

Wed Mar 03 04:13:00 CST 2021 0 281
使用Golang實現狀態機

微信公眾號:[double12gzh] 關注容器技術、關注Kubernetes。問題或建議,請公眾號留言。 1. 背景 在計算機領域中,狀態機是一個比較基礎的概念。在我們的日常生活中,我們可以看到許多狀態機的例子,如:交通信息號燈、電梯、自動售貨機等。 基於FSM的編程也是一個強大 ...

Sun Sep 06 21:22:00 CST 2020 0 2466
多按鍵狀態機實現

1. 簡單按鍵檢測 記得開始學習單片的時候,寫的按鍵掃描是這樣的: 一看,有個20ms消除抖動時間,就是說我要在這里死等20ms,還有等待按鍵釋放,我就是不放,你能怎么樣?沒辦法只能做超時。那我想做長按1s呢?細思極恐,對於實際項目上的應用來說是很糟糕的事情,這不僅會拖慢你整個系統,還會 ...

Sun Aug 11 22:10:00 CST 2019 0 1086
【虛幻】虛幻的動畫狀態機中導管的用法和任意狀態實現

轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/ue4_animation_any_state.html 一、導管用法 我們在設計狀態機的時候,狀態之間不應該直接相連(雖然大部分人都是這么做的,但這是錯的),而是應該交給導管來做緩沖區,所有狀態都應該 ...

Mon Oct 25 19:55:00 CST 2021 0 110
狀態機的介紹和使用

狀態機介紹 我們在開發過程中,發現一些場景優化可以很明顯的使用狀態機模式對模型進行狀態的轉移, 狀態模式也是我們在開發的過程中常用的模式, 畢竟寫起來很簡單 ,有用一個枚舉就可以表達. 該文章給大家介紹下狀態機相關的知識點 狀態模式 狀態模式,又稱狀態對象模式(Pattern ...

Wed Dec 22 01:06:00 CST 2021 0 1575
 
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